Ah, dans un thread, c'est possible, mais en tâche de fond lors de la compilation plutôt... Lors d'une compilation, ce temps sera plus ou moins négligeable le plus souvent, et c'est à la limite un comportement courant (VC++ procède ainsi, par exemple : la base des symboles n'est créée qu'à la compilation). Alors que si c'est fait à chaque sauvegarde, ou de façon "continue", ça va très vite devenir abominablement lent.
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