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MFC Discussion :

Fonction qui dure le temps de dialog ?


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Fonction qui dure le temps de dialog ?
    Salut, tout le monde!

    Il me semble qu'il existe une fonction Onquelquechose qu'on insère
    et qui permet de travailler pendant la durée de vie d'une fenêtre
    CDialog mais je me souviens plus laquelle?
    Pouvez vous svp me la rappeler?
    ce que je veux faire:
    Je voudrais incrémenter un compteur et faire des vérif de barres de progression tout le long de l'affichage de la fenêtre CDialog.
    Merci
    Freddyk


  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    le onquelquechose exist mais on niveau de CWinApp : OnIdle .
    mais pour ton pb qui n'est pas assez clair pour moi implementation d'un timer peut convenir : voir SetTimer

  3. #3
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    Merci de m'avoir répondu,
    mais je ne pense pas que ce soit la réponse que j'attendais.

    je vais essayé d'être plus clair:
    on va dire que c'est un petit jeu qui dure 15 minutes et qui commence à l'affichage d'une fenêtre CDialog .Mais si on ferme la fenêtre avant ces 15 min on arrête la partie.
    Sur cette fenêtre j'ai 7 barres de progression qui évoluent durant la partie en appuyant sur des boutons, sauf la septième qui s'incrémente en fonction du temps qui passe. Pour toutes je dois afficher un message quand elles arrivent à 90%
    et un autre messageBox à 100%.

    Il me semble qu'il existe une fonction ONqqchose comme OnInitDialog (sauf que elle dure juste quelque secondes pour l'initialisation),
    je sais tout faire mais il me manque LA FONCTION où mettre le code et qui me permet de travailler pendant toute la durée de l'affichage de la fenêtre.
    Merci de votre patience.
    Freddyk. 8)

  4. #4
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    salut,
    il me semble que la mise en place d'un timer te permettrais de faire ce que tu demande.
    comme dans le post de cette page:
    http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=160006

  5. #5
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    Ouais OK, ça marche si je mets SetTimer dans le View et la fonction OnTimer aussi.
    Hors ici j'en ai besoin dans un CDialog. car c'est une Cdialog (et no le view) qui ouvre le dialog sur laquelle je dois travailler.
    Merci.
    freddyk

  6. #6
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    Par défaut
    c'est pareil ca fonctionne aussi dans une dialogue tu declares le settimer dans la fonction OnInitDialog et tu mappes le message WM_TIMER.

  7. #7
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    OK merci c'est cool
    ça faisait un petit moment que je cherchais
    j'avais vu le WM_TIMER dans le View mais pas dans le Dialog
    Merci Merci Merci beaucoup mes amis...

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