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Langage C++ Discussion :

Recuperer la taille d'un fichier > 4Go avec la STL


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut Recuperer la taille d'un fichier > 4Go avec la STL
    Bonjour,

    Je cherche à récupérer la taille d'un fichier de plus de 2 Go.

    La manière habituelle avec la stl (seekg, tellg) me renvoi une taille negative car le fichier de test est trop grand (~ 5 Go)

    J'ai cherche sur internet, mais je trouve rien de concluant pour mon cas.

    Donc existe-t-il un moyen de le faire simplement, voir de manière complexe tant que je suis pas obligé de lire le fichier en entier pour compter le nombre de caractère lu ?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Portable ou spécifique à une plateforme ?

  3. #3
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    De préférence portable, mon programme doit fonctionner sur Windows et Aix.

    Mais si il n'existe aucune solution portable, ben je vais devoir rechercher les solution spécifique ...

  4. #4
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    Bonjour,
    Il existe Boost.Filesystem qui est portable sur ces 2 plateformes je crois. Tu as un tuto sur le site : Boost.FileSystem : le système de fichiers de Boost, par Matthieu Brucher.
    La doc de boost propose aussi en exemple un programme qui récupère la taille d'un fichier. YAPUKA tester

  5. #5
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  6. #6
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    Tu stockes dans des int (signé, ce qu'il ne faut pas faire) ou dans le type dédié, à savoir std::streamsize/std::istream::pos_type (non signé, donc jamais négatif ....) ?

  7. #7
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    Citation Envoyé par bacelar Voir le message
    GetFileAttributesEx évite de devoir ouvrir/fermer le fichier :
    http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...46(VS.85).aspx


  8. #8
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    Luc Hermitte : Je stock dans un long long.


    3DArchi : c'est vrai que j'oublie à chaque fois boost. Faut que je regarde sur AIX comment on le rajoute et quelle version est compatible avec mon systeme.

    Et merci pour la doc pour windows

  9. #9
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    Citation Envoyé par falcon74 Voir le message
    Luc Hermitte : Je stock dans un long long.
    C'est à peine mieux que d'utiliser un int.

    Utilise vraiment les types dédiés!
    (marrant ça, sous g++/OSX, sizeof(long long)=8, sizeof(std::istream::pos_type)=136, et il le voit non signé (selon numeric_limits<>), et pourtant initialisé à -1 il affiche -1 contrairement à ce qu'il fait pour unsigned long long -- et chez vous, il dit quoi ?)

  10. #10
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    Le long long est quand même un entier signé sur 64bits, donc aucun problème pour stocker un nombre de quelques milliards.

    Sinon sur mon Windows (en 32bits) avec Visual j'ai recherché les types des deux :

    std::streamsize est un typedef de int donc on oublie

    std::istream::pos_type : le sizeof me renvoi 24, mais meme quand je remplace mes long long par ce type, je n'ai pas de différence dans mon résultat.

    Ce qui me semble normal puisque c'est le tellg qui ne me renvoit pas la valeur attendu, et pas mes variables de stockage qui sont trop petite pour la suite de mes calculs.

  11. #11
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    L'affichage est aberrant, OK. Avec tous les compilateurs à ta disposition (i.e. serait-ce un bug d'implémentation de ton compilo et/ou de sa SL) ?
    Le re-positionnement aussi ?

    Sinon, il reste en effet des solutions portables comme boost.

  12. #12
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Luc Hermitte Voir le message
    marrant ça, sous g++/OSX, sizeof(long long)=8, sizeof(std::istream::pos_type)=136, et il le voit non signé (selon numeric_limits<>), et pourtant initialisé à -1 il affiche -1 contrairement à ce qu'il fait pour unsigned long long -- et chez vous, il dit quoi ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include <limits>
    template<typename T> void dump()
    {
       std::cout
          <<"sizeof = "<<sizeof(T)<<" "
          <<"is_signed = "<<std::numeric_limits<T>::is_signed<<" "
          <<" -1 = " << static_cast<T>(-1)
          <<std::endl;
    }
    int main()
    {
       std::cout<<std::boolalpha;
       std::cout<<"long long"<<std::endl;
       dump<long long>();
       std::cout<<"std::istream::pos_type"<<std::endl;
       dump<std::istream::pos_type>();
     
       std::cout<<"unsigned int"<<std::endl;
       dump<unsigned int>();
       return 0;
    }
    Citation Envoyé par Visual Express/Windows XP 32
    long long
    sizeof = 8 is_signed = true -1 = -1
    std::istream::pos_type
    sizeof = 24 is_signed = false -1 = -1
    unsigned int
    sizeof = 4 is_signed = false -1 = 4294967295

    Citation Envoyé par MinGW (4.3.3)/Windows XP 32
    long long
    sizeof = 8 is_signed = true -1 = -1
    std::istream::pos_type
    sizeof = 16 is_signed = false -1 = -1
    unsigned int
    sizeof = 4 is_signed = false -1 = 4294967295

  13. #13
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    Par défaut
    En fait, en regardant les sources :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    std::istream::pos_type == char_traits<char>::pos_type  == streampos == fpos<mbstate_t>
    // ailleurs :
     #ifdef _WIN64
    typedef __int64 streamoff;
     
     #else /* _WIN64 */
    typedef long streamoff;
     #endif /* _WIN64 */
    // puis :
      template<typename _StateT>
        class fpos{// [...]
    operator streamoff() const;
    }
    Ce qui fait bien pour : std::cout<< static_cast<std::istream::pos_type>(-1);
    Code asm : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    push        0FFFFFFFFh 
    lea         ecx,[ebp-18h] 
    call        std::fpos<int>::fpos<int>
    mov         ecx,eax 
    call        std::fpos<int>::operator long
    push        eax  
    mov         ecx,dword ptr [__imp_std::cout] 
    call        dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<<]

    En minGW, streamoff-> long long et donc c'est un operator long long qui est appelé.

  14. #14
    Inactif  
    Avatar de Mac LAK
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