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MFC Discussion :

Ajouter du texte à la suite (sans écraser l'ancien)??


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Ajouter du texte à la suite (sans écraser l'ancien)??
    Salut,

    :J'essaye d'ajouter du texte dans une fenêtre à l'aide de la fonction SetWindowText(HWND,CHAR*), mais cette dernière écrase tout le texte présent dans la fenêtre avant d'afficher le texte voulut.

    : :Comment faire pour ajouter du texte à la suite de celui deja présent dans la fenêtre? Existe t'il un autre fonction similaire à SetWindowText(HWND,CHAR*)?

    :Je voudrait eviter de passer par le mode graphique avec BeginPaint et tout ça.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    salut, il te suffit de récuperer l'ancien texte avant avec GetWindowText et de le concatener

  3. #3
    Membre actif Avatar de damienlann
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    pour concatener comme le dit nico-pyright(c) tu peut utiliser strcat()

  4. #4
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    Citation Envoyé par damienlann
    pour concatener comme le dit nico-pyright(c) tu peut utiliser strcat()
    quelle horreur ,il vaut mieux utiliser les CString (ou string) en C++.


  5. #5
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    Citation Envoyé par damienlann
    tu peut utiliser strcat()
    préfère plustot strncat si tu n'as pas la possibilité d'utiliser une CString.

  6. #6
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    Citation Envoyé par ZaaN
    [...] si tu n'as pas la possibilité d'utiliser une CString.
    Alors utilise une string (std). Il faut en finir avec les char* !!

  7. #7
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    quelle horreur
    ah...bon...
    moi ca a toujours marché

  8. #8
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    Citation Envoyé par damienlann
    quelle horreur
    ah...bon...
    moi ca a toujours marché
    ce n'est pas une question de ça marche ou pas ,c'est un question de securite de code .
    en C++ pour une qualité et securité de code il faut utiliser les objets qui sont la pour ça en l'occurence ici une CString ou string.
    ça permet d'eviter en autre les debordements memoires .

  9. #9
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    Par défaut Re: Ajouter du texte à la suite (sans écraser l'ancien)??
    Citation Envoyé par damien99
    Salut,

    :J'essaye d'ajouter du texte dans une fenêtre à l'aide de la fonction SetWindowText(HWND,CHAR*), mais cette dernière écrase tout le texte présent dans la fenêtre avant d'afficher le texte voulut.


    Merci d'avance.
    T'as deux méthodes :

    1°/soit comme le suggèrent les précédents posts, en récupérant le texte présent dans le control dans un CString puis d'ajouter ton texte et ensuite d'appeller SetWindowText :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
    CString text;
    m_EditControl.GetWindowText(text);
    text += L"Some more text";
    m_EditControl.SetWindowText(text);
    2°/sinon, tu peux utiliser l'astuce de positionner la sélection à la fin du control :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    int nLength = m_EditControl.GetWindowTextLength();
       // positionne la sélection à la fin du control
       m_EditControl.SetSel(nLength, nLength);
       // rempalcer la selection
       m_EditControl.ReplaceSel(text_a_ajouter);
    la deuxième méthode est plus pratique dans le cas d'ajouts fréquents comme le suggère le site de codeguru
    Bonne chance

  10. #10
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    Désolé mais je débute dans l'api windows et je vois pas bien ce qu'est un control. Comment faire pour avoir le controle d'une fenêtre avec son handle.

    Moi pour trouver le nombre de caractères dans ma fenetre je fais comme ça : "int nb_car = GetWindowTextLength(HWND hEdit);"

    PS: Vous allez me prendre pour un nul mais bon toute chose a un début...

  11. #11
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    Par défaut
    C'est j'ai réussit à la place de "SetSel();" et "ReplaceSel();" j'ai utilisé les messages "EM_SETSEL" et "EM_REPLACESEL".

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    int nLength = GetWindowTextLength(hEdit); 
    SendMessage(hEdit,EM_SETSEL,nLength,nLength);
    char buffer[16]="Texte à insérer";
    SendMessage(hEdit,EM_REPLACESEL,FALSE,(LPARAM)buffer);
    Merci a tous.

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