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Android Discussion :

[Dev] appel à une servlet distante pour une appli mobile


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut [Dev] appel à une servlet distante pour une appli mobile
    Bonjour, je débute sous android et sous j2me.

    Je doit actuellement essayer de faire une appli mobile d'un web mail existant déjà en appli web normal. Le but serai de développer la partie view qui irai sur le mobile et de laisser le reste tel quel. C'est à dire que mon view de la partie mobile appelerai les servlets existantes afin de récupérer les données dans notre BDD (donc forcément distante) et également pour faire le lien avec le serveur IMAP ou sont stocker les mails.

    Alors mon soucis c'est que je ne trouve pas beaucoup d'infos la dessus et que je ne vois pas trop comment faire. J'ai lu quelques infos sur le HTTPClient mais je ne comprend pas trop son fonctionnement et surtout je me demande si il est assez sécurisé pour une appli de ce genre.

    Autre possibilité que j'ai trouvé serai (apparement) de passer via un Webmail.

    Est ce que quelqu'un s'y connaitrai la dessus et pourrait me dire si l'une ou l'autre et plus ou moins sécurisé et surtout si il existe d'autres solutions que je n'aurai pas trouvées.

    Merci.

  2. #2
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  3. #3
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    Par défaut
    ci-joint quelques lignes de code pour appeler une servlet.

    /
    / appel de la page WEB
    try {
    // formatage de l'url
    URL url = new URL("http://www.monsite.com?param1=valeur1&"+
    "param2=valeur2");
    URLConnection connection = url.openConnection();
    HttpURLConnection httpConnection = (HttpURLConnection) connection;
    int responseCode = httpConnection.getResponseCode();
    Log.e("sc", "responseCode " + responseCode );
    if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK){
    InputStream in = httpConnection.getInputStream();
    StringBuffer out = new StringBuffer();
    byte[] b = new byte[4096];
    for (int n; (n = in.read(b)) != -1 {
    out.append(new String(b, 0, n));
    }
    Log.e("sc", "reponse du serveur : " + out.toString());
    ... on traite la réponse avec le stringBuffer out
    } else {
    ... traitement quand la requete est en echec
    }
    } catch (Exception e) {
    ... traiter l'exception
    }

    Attention :
    Ne pas oublier les permissions dans le manifest
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

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