Bonjour !
Voila, après une fermeture intensive du logiciel 3D Studio Max, je me demande comment Vista gère la mémoire physique.
Des scènes dont le rendu passait nickel sur XP + 1Go de ram, ne passent plus sur mon Vista + 3Go de ram.
Lorsque je tente de rendre une simple image en 320 x 240, Max plante me disant que je n'ai pas assez de mémoire.
Dans mon gestionnaire des tâches, l'historique d'utilisation de la mémoire physique ne dépasse jamais 70%.
Seule la partie "Mémoire Physique (Mo)" me chagrine.
En effet, la valeur associé au paramètre "Libre" descend parfois à "0".
J'ai lancé le moniteur et analyseur de performance lors d'un rendu, avec un collecteur de ressources sur la mémoire disponible, et je descend jamais en dessous de 800Mo disponibles.
Pourtant l'application plante
Une idée?
Merci d'avance.
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