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[MX]optimisation poids swf


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [MX]optimisation poids swf
    Bonjour
    voila:
    mon appli fait 198 Ko.
    sans images...
    dès que j'importe mes jpg (environ 100 Ko chacune), elle sont incorporées en bmp dans flash, et passe à 400 Ko, ce qui fait que mon swf passe à 2 Mo!!! N'y a-t-il pas moyen de les compresser dans flash???
    Merci

    L'utilisation du bonjour et Merci n'est pas en option.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    est-tu obligé de les incorporer. Ne peux-tu pas les charger dynamiquement?

  3. #3
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    comment importe tu tes images? Moi je crée un fichier png, ce qui reste équivalent au jpeg et je fait 'Fichier/importer' et ensuite je déplace le clip de la bibliothèque vers ma scène.

    Je pré-suppose que tu effectue un ctrl+C/ctrl+V d'un logiciel photo vers flash. Dans ce cas la il est fort possible que le contenu du presse papier sois importer en BMP, donc plus lourd.

    Sinon le chargement dynamique est une excellente solution aussi

  4. #4
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    fichier/ importer dans la biblio

    j'ai pensé au dynamique oui...
    mais j'ai plus bcp de temps la....
    mes essais ont été infructueux, alors le temps de m'y replonger plus serieusement...

  5. #5
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    Par défaut
    si la taille de tes images utilisées dans ton flash (la somme) vaut environ 200ko, tu ne pourra rien réduire, sauf si tu optimise tes images pour le web en taille et poid.

    Sinon la solution dynamique est ta dernière chance.
    Tu peut aussi par exemple compresser ton animation dans les paramètres de publication de flash.

  6. #6
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    c bon merci, j'ai fait ca dynamiquement...

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