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XNA recuperer la windows form et lui ajouter des menus via l'editeur?


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut XNA recuperer la windows form et lui ajouter des menus via l'editeur?
    Bonjour,
    je debute en XNA, et j'aimerais savoir si ce que je veux faire est possible:

    j'ai developpé un petit moteur d'affichage de Tiles en me basant sur le platform game model. Il n'y a donc pas de form de démarrage visible dans les ressources.
    Le soucis est que j'aimerais maintenant profiter de la souplesse de création des menus de l'objet Window Form (avec les menustrip). Lorsqu'on lance le jeu il y a deja une fenetre qui s'affiche avec le GraphicsDeviceManager en son sein. Par contre cette fenetre est créée par l'appli, surement dans Initialize.
    Y a t'il possibilité d'y acceder en mode Design?
    Si ce n'est pas le cas, comment lier une nouvelle form en tant que parent de l'appli pour pouvoir lui insérer des menus?
    Ou comment faire? Ceci est le premier point.

    j'espere avoir été clair sur mon besoin .

    Deuxième point qui me pose probleme.
    tout ce que j'ai réussi à faire pour l'instant un override de la fonction Initialize pour pouvoir changer le This.Window.Title avec un autre texte. Je ne sais pas non plus comment pouvoir redefinir l'icone de la fenetre dynamiquement.
    peut on m'aider sur ces deux points?

    merci d'avance...

  2. #2
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    Par défaut Precision, Pour le 2eme point.
    Precision pour le 2eme point, j'ai trouvé une solution un peu tordue où je modifie le fichier projet avec un editeur de texte en rajoutant dans la section
    <PropertyGroup>
    ...
    <ApplicationIcon>MonProgramme.ico</ApplicationIcon>
    <Thumbnail>MonProgrammeThumbnail.png</Thumbnail>
    ...

    mais bon, je pense que ca doit se modifier en design quelquepart non?

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