Bonsoir à tous !
Dans le cadre de mes études, j'ai un projet à réaliser en Visual C++ consistant à reproduire un jeu (simpliste) de billard. Et c'est là que les problèmes commencent ...
J'arrive pour l'instant à afficher via mon fichier *View ma table et une bille (qui possède sa classe CBille). Mon problème est le suivant : nous devons utiliser le Timer pour gérer les mouvements de la bille dans le temps, cependant nous n'avons encore jamais eu recours à cette classe (ou fonction ? je ne sais pas vraiment ...).
C'est pourquoi j'aimerai savoir si quelqu'un pourrait m'éclairer sur l'utilisation d'une telle fonction, et éventuellement comment dispatcher ces fonctions dans différentes classes (je suis une buse en schéma UML :S).
Merci d'avance !
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