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SDL Discussion :

probléme resolution ecran SDL plein ecran


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut probléme resolution ecran SDL plein ecran
    bonjour,
    alors voila , je code un jeu de monopoly , mon plateau a une taille de 800*800...
    mais mon probléme c'est qu'il ne tien pas dans mon ecran , alors que je l'avait deja fait et en changeant la taille de l'ecran cela rentrer , sauf que la suivant les taille de l'ecran que je met cela plante...
    je ne comprend pas bien d'où viens le problème...

  2. #2
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    Bonjour,

    Si vous faites du plein écran avec une taille de fenêtre de 800x800 ( soit la taille du plateau ) cela risque fortement de planté, ou de ne pas donné ce que vous voulez. Effectivement, il n'y a pas de 800x800 en natif géré par les ecrans ( ecran carré :p ). Donc, je pense que SDL, lorsque cela marche, va prendre la résolution la plus proche. Le crash peut venir car vous ne vérifier pas si l'ouverture de la fenêtre réussi.
    Sinon, dans les solutions, il y a soit une modification de la taille de la fenêtre ( rajoutez des bordures noirs, c'est pas trop graves ) ; soit modification de la taille du plateau.

  3. #3
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    ba oui mais le problème c'est que j'ai regarder les résolution possible , et je n'ai pas trouver pour une hauteur supérieur ou egal a 800 :s , donc c'est vraiment mort ? je vais devoir diminuer la taille du plateau?

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Du 800 en hauteur, pour un ecran normal , c'est 1280 en largeur.
    Donc c'est un 16 / 10 ( écran de PC portable ).

    C'est assez rare... enfin c'est pas une résolution que je viserai. Donc, oui le mieux c'est de réduire votre plateau. À savoir que le premier jeu de monopoly auquel j'ai joué, était sur Atari ST ... resolution: 640 x 480 je crois. Donc ça doit être possible de réduire :p

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