Bonjour à tous,
Je commence à apprendre l'openGL (et j'en suis encore à la base en C++) et je me demandais quoi utiliser, particulièrement pour la gestion des fenêtres, souris, clavier (API win32, GLUT, ...)
La raison pour laquelle je veux apprendre l'openGL c'est que je vais développer ultérieurement un interface graphique pour un logiciel d'éléments finis. J'aurai donc besoin en plus de la fenêtre où il y a le dessin : des toolbars, menus, boîtes de dialogues, etc.
Je ne sais pas trop quelle direction prendre pour mon apprentissage. Surtout qu'en plus d'Avoir l'OpenGl à apprendre, je devrai en apprendre encore beaucoup en C++....
Tous les conseils et suggestions sont des plus appréciés!
Merci
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