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Caml Discussion :

[Ocaml][compilation] glGtk, erreur de linkage !


Sujet :

Caml

  1. #1
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    Novembre 2009
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    Par défaut [Ocaml][compilation] glGtk, erreur de linkage !
    Bien le bonjour ! j'ai une erreur de linkage assez bizarre

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    make
    make[1]: Entering directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    ocamldep -native -I glGtk/ -I glcaml/ glGtk/glGtk.mli > ._ncdi/glGtk/glGtk.di
    ocamldep -native -I glGtk/ -I glcaml/ glcaml/glcaml.mli > ._ncdi/glcaml/glcaml.di
    ocamldep -I glGtk/ -I glcaml/ source2.ml > ._d/source2.d
    ocamldep -I glGtk/ -I glcaml/ glGtk/glGtk.ml > ._d/glGtk/glGtk.d
    ocamldep -I glGtk/ -I glcaml/ glcaml/glcaml.ml > ._d/glcaml/glcaml.d
    make[1]: Leaving directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    make[1]: Entering directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    ocamlc -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glcaml/glcaml.mli
    ocamlopt -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glcaml/glcaml.ml
    ocamlc -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glGtk/glGtk.mli
    ocamlopt -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glGtk/glGtk.ml
    ocamlopt -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl source2.ml
    File "source2.ml", line 49, characters 5-9:
    Warning Y: unused variable area.
    File "source2.ml", line 34, characters 6-54:
    Warning S: this expression should have type unit.
    File "source2.ml", line 39, characters 4-117:
    Warning S: this expression should have type unit.
    File "source2.ml", line 43, characters 4-112:
    Warning S: this expression should have type unit.
    ocamlc -c -cc "cc" -ccopt " \
                                    -DNATIVE_CODE   \
                                     -IglGtk/ -Iglcaml/ -I+sdl -I+lablgtk2 -I+lablgl  -o glcaml/glcaml_stub.o " glcaml/glcaml_stub.c
    ocamlopt \
                                      \
                                      -I glGtk/ -I glcaml/  -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl  bigarray.cmxa sdl.cmxa lablgtk.cmxa lablglade.cmxa lablgl.cmxa gtkInit.cmx  -ccopt -LglGtk/ -ccopt -Lglcaml/      glcaml/glcaml_stub.o    -o source2 \
                                    glcaml/glcaml.cmx glGtk/glGtk.cmx source2.cmx
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__fun_302':
    (.text+0x11): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_make_current'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__fun_294':
    (.text+0x65): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_make_current'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__fun_286':
    (.text+0xf7): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_make_current'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__method_make_current_257':
    (.text+0x378): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_make_current'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__method_swap_buffers_260':
    (.text+0x3e8): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_swap_buffers'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__area_201':
    (.text+0x84c): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_new'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__19':
    (.data+0x2ac): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_make_current'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__19':
    (.data+0x2b0): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_swap_buffers'
    glGtk/glGtk.o: In function `camlGlGtk__19':
    (.data+0x2b4): undefined reference to `ml_gtk_gl_area_new'
    collect2: ld returned 1 exit status
    File "caml_startup", line 1, characters 0-1:
    Error: Error during linking
    make[1]: *** [source2] Error 2
    make[1]: Leaving directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    make: *** [native-code] Error 2
    voici mon glGtk.ml :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    (**************************************************************************)
    (*                Lablgtk                                                 *)
    (*                                                                        *)
    (*    This program is free software; you can redistribute it              *)
    (*    and/or modify it under the terms of the GNU Library General         *)
    (*    Public License as published by the Free Software Foundation         *)
    (*    version 2, with the exception described in file COPYING which       *)
    (*    comes with the library.                                             *)
    (*                                                                        *)
    (*    This program is distributed in the hope that it will be useful,     *)
    (*    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of      *)
    (*    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the       *)
    (*    GNU Library General Public License for more details.                *)
    (*                                                                        *)
    (*    You should have received a copy of the GNU Library General          *)
    (*    Public License along with this program; if not, write to the        *)
    (*    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,         *)
    (*    Boston, MA 02111-1307  USA                                          *)
    (*                                                                        *)
    (*                                                                        *)
    (**************************************************************************)
     
    (* $Id: glGtk.ml 1347 2007-06-20 07:40:34Z guesdon $ *)
     
    open Gaux
    open Gtk 
     
    type visual_options = [
      | `USE_GL            
      | `BUFFER_SIZE of int
      | `LEVEL of int      
      | `RGBA              
      | `DOUBLEBUFFER                                                                                                                                                                                          
      | `STEREO                                                                                                                                                                                                
      | `AUX_BUFFERS of int                                                                                                                                                                                    
      | `RED_SIZE of int                                                                                                                                                                                       
      | `GREEN_SIZE of int                                                                                                                                                                                     
      | `BLUE_SIZE of int                                                                                                                                                                                      
      | `ALPHA_SIZE of int                                                                                                                                                                                     
      | `DEPTH_SIZE of int                                                                                                                                                                                     
      | `STENCIL_SIZE of int                                                                                                                                                                                   
      | `ACCUM_GREEN_SIZE of int                                                                                                                                                                               
      | `ACCUM_ALPHA_SIZE of int                                                                                                                                                                               
    ]                                                                                                                                                                                                          
     
    type gl_area = [Gtk.drawing_area|`glarea]
     
    module GtkRaw = struct
      external create :   
        visual_options list -> share:[>`glarea] optobj -> gl_area obj
        = "ml_gtk_gl_area_new"                                       
     
      external swap_buffers : [>`glarea] obj -> unit
        = "ml_gtk_gl_area_swap_buffers"             
     
      external make_current : [>`glarea] obj -> bool
        = "ml_gtk_gl_area_make_current"             
    end                                             
     
    class area_signals obj =
    object (connect)
      inherit GObj.widget_signals_impl (obj : [> gl_area] obj)
      method display ~callback =
        (new GObj.event_signals obj)#after#expose ~callback:
          begin fun ev ->
            if GdkEvent.Expose.count ev = 0 then
              if GtkRaw.make_current obj then callback ()
              else prerr_endline "GlGtk-WARNING **: could not make current";
            true
          end
      method reshape ~callback =
        (new GObj.event_signals obj)#after#configure ~callback:
          begin fun ev ->
            if GtkRaw.make_current obj then begin
              callback ~width:(GdkEvent.Configure.width ev)
                ~height:(GdkEvent.Configure.height ev)
            end
            else prerr_endline "GlGtk-WARNING **: could not make current";
            true
          end
      method realize ~callback =
        (new GObj.misc_signals (obj :> Gtk.widget obj))#after#realize ~callback:
          begin fun ev ->
            if GtkRaw.make_current obj then callback ()
            else prerr_endline "GlGtk-WARNING **: could not make current"
          end
    end
     
    class area obj = object (self)
      inherit GObj.widget (obj : gl_area obj)
      method as_area = obj
      method event = new GObj.event_ops obj
      method connect = new area_signals obj
      method set_size = GtkMisc.DrawingArea.size obj
      method swap_buffers () = GtkRaw.swap_buffers obj
      method make_current () =
        if not (GtkRaw.make_current obj) then
          raise (Gl.GLerror "make_current")
    end
     
    let area options ?share ?(width=0) ?(height=0) ?packing ?show () =
      let share =
        match share with Some (x : area) -> Some x#as_area | None -> None in
      let w = GtkRaw.create options ~share:(Gpointer.optboxed share) in
      if width <> 0 || height <> 0 then GtkMisc.DrawingArea.size w ~width ~height;
      GtkBase.Widget.add_events w [`EXPOSURE];
      GObj.pack_return (new area w) ~packing ~show
     
    let region_of_raw raw =
      Gpointer.unsafe_create_region ~path:[|1|] ~get_length:Raw.byte_size raw
    Et voila mon makefile :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    all: native-code
    
    GLCAML = glcaml/glcaml_stub.c glcaml/glcaml.mli glcaml/glcaml.ml
    GLGTK = glGtk/glGtk.ml glGtk/glGtk.mli
    
    SOURCES = $(GLCAML) $(GLGTK) gladeconverter.ml
    RESULT = gladeconverter
    
    INCDIRS = +sdl +lablgtk2 +lablgl
    CMXA = bigarray.cmxa sdl.cmxa lablgtk.cmxa lablglade.cmxa lablgl.cmxa lablgtkgl.cmxa
    
    
    OCAMLNLDFLAGS = $(CMXA) gtkInit.cmx
    
    -include OCamlMakefile
    Pour le projet les sources sont :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    (*gladeconverter.ml*)
    
    (*OpenGl part*)
    
    let rtri = ref 0.0
    let rquad = ref 0.0
    
    let resizeGLScene ~width ~height =
      let ok_height = 
        if height = 0 then 1 else height in
    
      GlDraw.viewport 0 0 width ok_height;
    
      GlMat.mode `projection;
      GlMat.load_identity ();
      
      GluMat.perspective ~fovy:45.0 
        ~aspect:((float_of_int width)/.(float_of_int ok_height)) ~z:(0.1, 100.0);
        
      GlMat.mode `modelview;
      GlMat.load_identity ()
    
    
    let initGL () =
      GlDraw.shade_model `smooth;
      
      GlClear.color ~alpha:0.0 (0.0, 0.0, 0.0);
    
      GlClear.depth 1.0;
      Gl.enable `depth_test;
      GlFunc.depth_func `lequal;
    
      GlMisc.hint `perspective_correction `nicest
    
    
    let draw area () =
      GlClear.clear [`color; `depth];
      GlMat.load_identity ();
    
      GlMat.translate ~x:(-1.5) ~y:0.0 ~z:(-6.0) ();
      
      GlMat.rotate ~angle:!rtri ~x:0.0 ~y:1.0 ~z:0.0 ();
      
      GlDraw.begins `triangles;
      GlDraw.color (1.0, 0.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (0.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.color (0.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (-1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.color (0.0, 0.0, 1.0);
      GlDraw.vertex3 (1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.ends ();
    
      GlMat.load_identity ();
      GlMat.translate ~x:1.5 ~y:0.0 ~z:(-6.0) ();
      GlMat.rotate ~angle:!rquad ~x:1.0 ~y:0.0 ~z:0.0 ();
      
      GlDraw.color (0.5, 0.5, 1.0);
      GlDraw.begins `quads;
      GlDraw.vertex3 (-1.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (1.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (-1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.ends ();
    
      rtri := !rtri +. 0.2;
      rquad := !rquad -. 0.15;
    
      area#swap_buffers ()
    
    let xml =
       Glade.create ~file:"gl.glade" ()
    
    let load_xml () =
    (*Creating the window*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "window1" in
    	let window = new GWindow.window (GtkWindow.Window.cast widget) in
    ignore(	window#connect#destroy ~callback:GMain.Main.quit);
    
    (*Creating the useless quit test button*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "Quit" in
    	let button = new GButton.button (GtkButton.Button.cast widget) in
    ignore(	button#connect#clicked ~callback:(fun () ->
    		print_endline "Bye"; window#destroy (); GMain.quit ()));
    
    (*Creating the Quit menu*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "EXIT" in
    	let item = new GMenu.menu_item (GtkMenu.MenuItem.cast widget) in
    ignore(	item#connect#activate ~callback:(fun () ->
    		print_endline "Bye"; window#destroy (); GMain.quit ()));
    
    (*Creating the GLarea*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "Area" in
    	let frame = new GBin.aspect_frame (GtkBin.AspectFrame.cast widget) in
    		let area = GlGtk.area [ `RGBA; `DOUBLEBUFFER;`DEPTH_SIZE 16; `USE_GL]
    				  	~packing:frame#add () in
    ignore(area#connect#realize ~callback:
    	(fun () ->  initGL ();
    				resizeGLScene 800 800 ));
    
    ignore(GMain.Timeout.add ~ms:20 ~callback:
    	(fun () -> draw area ();true));
    
    ignore(area#connect#display ~callback:
    	(fun () -> draw area () ));
    
    
       
    (*End of xml*)   
    window#show ();
    GMain.main ()
    
    
    let main () =
    	load_xml ()
    
    let _ = main ()
    kulssaka@ubuntu:~/EHK/Yama_no_Me$ cat gladeconverter.ml
    (*gladeconverter.ml*)
    
    (*OpenGl part*)
    
    let rtri = ref 0.0
    let rquad = ref 0.0
    
    let resizeGLScene ~width ~height =
      let ok_height = 
        if height = 0 then 1 else height in
    
      GlDraw.viewport 0 0 width ok_height;
    
      GlMat.mode `projection;
      GlMat.load_identity ();
      
      GluMat.perspective ~fovy:45.0 
        ~aspect:((float_of_int width)/.(float_of_int ok_height)) ~z:(0.1, 100.0);
        
      GlMat.mode `modelview;
      GlMat.load_identity ()
    
    
    let initGL () =
      GlDraw.shade_model `smooth;
      
      GlClear.color ~alpha:0.0 (0.0, 0.0, 0.0);
    
      GlClear.depth 1.0;
      Gl.enable `depth_test;
      GlFunc.depth_func `lequal;
    
      GlMisc.hint `perspective_correction `nicest
    
    
    let draw area () =
      GlClear.clear [`color; `depth];
      GlMat.load_identity ();
    
      GlMat.translate ~x:(-1.5) ~y:0.0 ~z:(-6.0) ();
      
      GlMat.rotate ~angle:!rtri ~x:0.0 ~y:1.0 ~z:0.0 ();
      
      GlDraw.begins `triangles;
      GlDraw.color (1.0, 0.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (0.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.color (0.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (-1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.color (0.0, 0.0, 1.0);
      GlDraw.vertex3 (1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.ends ();
    
      GlMat.load_identity ();
      GlMat.translate ~x:1.5 ~y:0.0 ~z:(-6.0) ();
      GlMat.rotate ~angle:!rquad ~x:1.0 ~y:0.0 ~z:0.0 ();
      
      GlDraw.color (0.5, 0.5, 1.0);
      GlDraw.begins `quads;
      GlDraw.vertex3 (-1.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (1.0, 1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.vertex3 (-1.0, -1.0, 0.0);
      GlDraw.ends ();
    
      rtri := !rtri +. 0.2;
      rquad := !rquad -. 0.15;
    
      area#swap_buffers ()
    
    let xml =
       Glade.create ~file:"gl.glade" ()
    
    let load_xml () =
    (*Creating the window*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "window1" in
    	let window = new GWindow.window (GtkWindow.Window.cast widget) in
    ignore(	window#connect#destroy ~callback:GMain.Main.quit);
    
    (*Creating the useless quit test button*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "Quit" in
    	let button = new GButton.button (GtkButton.Button.cast widget) in
    ignore(	button#connect#clicked ~callback:(fun () ->
    		print_endline "Bye"; window#destroy (); GMain.quit ()));
    
    (*Creating the Quit menu*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "EXIT" in
    	let item = new GMenu.menu_item (GtkMenu.MenuItem.cast widget) in
    ignore(	item#connect#activate ~callback:(fun () ->
    		print_endline "Bye"; window#destroy (); GMain.quit ()));
    
    (*Creating the GLarea*)
    	let widget = Glade.get_widget xml "Area" in
    	let frame = new GBin.aspect_frame (GtkBin.AspectFrame.cast widget) in
    		let area = GlGtk.area [ `RGBA; `DOUBLEBUFFER;`DEPTH_SIZE 16; `USE_GL]
    				  	~packing:frame#add () in
    ignore(area#connect#realize ~callback:
    	(fun () ->  initGL ();
    				resizeGLScene 800 800 ));
    
    ignore(GMain.Timeout.add ~ms:20 ~callback:
    	(fun () -> draw area ();true));
    
    ignore(area#connect#display ~callback:
    	(fun () -> draw area () ));
    
    
       
    (*End of xml*)   
    window#show ();
    GMain.main ()
    
    
    let main () =
    	load_xml ()
    
    let _ = main ()
    
    le fichier glade en xml de test :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?xml version="1.0"?>
    <glade-interface>
      <!-- interface-requires gtk+ 2.16 -->
      <!-- interface-naming-policy project-wide -->
      <widget class="GtkWindow" id="window1">
        <property name="title" translatable="yes">Yama no Me</property>
        <child>
          <widget class="GtkFixed" id="fixed1">
            <property name="visible">True</property>
            <child>
              <widget class="GtkMenuBar" id="menubar1">
                <property name="width_request">944</property>
                <property name="height_request">26</property>
                <property name="visible">True</property>
                <child>
                  <widget class="GtkMenuItem" id="menuitem1">
                    <property name="visible">True</property>
                    <property name="label" translatable="yes">_File</property>
                    <property name="use_underline">True</property>
                    <child>
                      <widget class="GtkMenu" id="menu1">
                        <property name="visible">True</property>
                        <child>
                          <widget class="GtkImageMenuItem" id="Load">
                            <property name="label">_Load Map</property>
                            <property name="visible">True</property>
                            <property name="use_underline">True</property>
                            <property name="use_stock">False</property>
                            <child internal-child="image">
                              <widget class="GtkImage" id="image1">
                                <property name="visible">True</property>
                                <property name="stock">gtk-select-color</property>
                              </widget>
                            </child>
                          </widget>
                        </child>
                        <child>
                          <widget class="GtkSeparatorMenuItem" id="separatormenuitem1">
                            <property name="visible">True</property>
                          </widget>
                        </child>
                        <child>
                          <widget class="GtkImageMenuItem" id="EXIT">
                            <property name="label">gtk-quit</property>
                            <property name="visible">True</property>
                            <property name="use_underline">True</property>
                            <property name="use_stock">True</property>
                          </widget>
                        </child>
                      </widget>
                    </child>
                  </widget>
                </child>
              </widget>
            </child>
            <child>
              <widget class="GtkButton" id="Quit">
                <property name="label">gtk-quit</property>
                <property name="width_request">144</property>
                <property name="height_request">799</property>
                <property name="visible">True</property>
                <property name="can_focus">True</property>
                <property name="receives_default">True</property>
                <property name="use_stock">True</property>
              </widget>
              <packing>
                <property name="x">800</property>
                <property name="y">27</property>
              </packing>
            </child>
            <child>
              <widget class="GtkAspectFrame" id="Area">
                <property name="width_request">800</property>
                <property name="height_request">800</property>
                <property name="visible">True</property>
                <property name="label_xalign">0</property>
                <property name="shadow_type">none</property>
                <property name="obey_child">False</property>
                <child>
                  <placeholder/>
                </child>
              </widget>
              <packing>
                <property name="y">26</property>
              </packing>
            </child>
          </widget>
        </child>
      </widget>
    </glade-interface>
    
    Le but etant de creer une fenetre affichant de l'OpenGl dans la frame nommee GlArea

  2. #2
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    Par défaut
    Bon mon erreur a changee, apparement les gens tordus ont oublies de preciser qu'il y avait une lib en plus a installer ....

    bref en telechargeant gtkglarea via mon package manager j'ai obtenu un lablgtkgl.cmxa qui est apparu dans mes libs sans .ml >< je vais tenter une compilation al mano car en rajoutant celui ci dans ma ligne de compile je me retrouve avec une autre erreur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    make
    make[1]: Entering directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    ocamldep -native -I glGtk/ -I glcaml/ glGtk/glGtk.mli > ._ncdi/glGtk/glGtk.di
    ocamldep -native -I glGtk/ -I glcaml/ glcaml/glcaml.mli > ._ncdi/glcaml/glcaml.di
    ocamldep -I glGtk/ -I glcaml/ source2.ml > ._d/source2.d
    ocamldep -I glGtk/ -I glcaml/ glGtk/glGtk.ml > ._d/glGtk/glGtk.d
    ocamldep -I glGtk/ -I glcaml/ glcaml/glcaml.ml > ._d/glcaml/glcaml.d
    make[1]: Leaving directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    make[1]: Entering directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    ocamlc -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glcaml/glcaml.mli
    ocamlopt -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glcaml/glcaml.ml
    ocamlc -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glGtk/glGtk.mli
    ocamlopt -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl glGtk/glGtk.ml
    ocamlopt -c -I glGtk/ -I glcaml/ -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl source2.ml
    File "source2.ml", line 49, characters 5-9:
    Warning Y: unused variable area.
    File "source2.ml", line 34, characters 6-54:
    Warning S: this expression should have type unit.
    File "source2.ml", line 39, characters 4-117:
    Warning S: this expression should have type unit.
    File "source2.ml", line 43, characters 4-112:
    Warning S: this expression should have type unit.
    ocamlc -c -cc "cc" -ccopt " \
                                    -DNATIVE_CODE   \
                                     -IglGtk/ -Iglcaml/ -I+sdl -I+lablgtk2 -I+lablgl  -o glcaml/glcaml_stub.o " glcaml/glcaml_stub.c
    ocamlopt \
                                      \
                                      -I glGtk/ -I glcaml/  -I +sdl -I +lablgtk2 -I +lablgl  bigarray.cmxa sdl.cmxa lablgtk.cmxa lablglade.cmxa lablgl.cmxa lablgtkgl.cmxa gtkInit.cmx  -ccopt -LglGtk/ -ccopt -Lglcaml/      glcaml/glcaml_stub.o    -o source2 \
                                    glcaml/glcaml.cmx glGtk/glGtk.cmx source2.cmx
    gcc: /usr/lib/ocaml/lablgtk2/lablgtkgl.a: No such file or directory
    File "caml_startup", line 1, characters 0-1:
    Error: Error during linking
    make[1]: *** [source2] Error 2
    make[1]: Leaving directory `/home/kulssaka/EHK/Yama_no_Me'
    make: *** [native-code] Error 2
    je vous tiens au courant .... une rumeur dis qu'il y a des pb avec gl_area sous archlinux :S j'espere pas

  3. #3
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    Contre toute attente j'ai resolu mon probleme de lib sous ubuntu, je vais mener une enquete apres mon rush projet.

    J'ai mis en rouge les modifications.

    Ca marche c'est le principal :



    Cordialement kulssaka.

  4. #4
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    Apparemment, j'ai demandé autour de moi, à des gens qui ont le même projet que moi à faire, et il semblerait que cette erreur soit une erreur de linkage fréquente avec ocaml et gtk sur certaines versions de linux, où les liens ne sont pas tout à fait ceux attendus par le compilateur ocaml.

    =>
    La seule solution est donc de passer le compilateur en mode verbose et de relinker ce que le compilateur demande exactement.... Je testerai sans doute ce week end, car il y aurait une petite trentaine de libs a relinker d'apres mon ami

    Si vous êtes en manque de temps comme moi ou par pure flemmardise, installer vite fait un ubuntu/(voir autre mais j'ai pas testé) semble être une solution de facilité et de rapidité.

  5. #5
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    Tu as fini ton monologue alors ? =D
    Sinon je ne connais pas d'autres solutions

  6. #6
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    Pourrais-tu me contacter par MP car j ai le meme probleme que toi et j'aimerai bien un petit coup de main j'arrive pas a compiler sous Debian.
    Et vraiment la fleme d'installer Ubuntu avec toutes les librairies.

    Merci d'avance

  7. #7
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    Faut pas installer Unbuntu... C'est pas bon pour la santé.

  8. #8
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    Bonjour !

    Citation Envoyé par InOCamlWeTrust
    Faut pas installer Unbuntu... C'est pas bon pour la santé.
    Unbuntu non, mais Deubuntu oui.

  9. #9
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    A part ce genre de reponse quelqu'un pourrait-il m'aider
    merci d'avance!

  10. #10
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    La seule solution est donc de passer le compilateur en mode verbose et de relinker ce que le compilateur demande exactement
    Je vois pas trop ce que tu peux faire d'autre, j'ai pris la solution rapide, mais forcement la plus noob par manque de temps, au final je suis en plein partiels là et donc j'ai toujours pas testé de relinker les libs (big LOL).

    C'est vrai que ça me dégoute de perdre mon arch pour coder sous ubuntu, mais bon. J'ai fini la prépa le 11 janvier, je testerais sans doute apres si personne ne le fait avant

    Pour passer le compilateur en mode verbose utilise le tag -v avec ton compilateur

  11. #11
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    tu serais pas a Epita toi ?
    Juste une idée comme ca je suis en partiel aussi et jfinis aussi la prepa le 11 :d

  12. #12
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    en même temps si tu sais pas que je suis a l'epita vu mon pseudo ... bref on doit être dans le même amphi si tu finis le 11 aussi, si ça se trouve dans la même classe, et mon pseudo te dit rien

  13. #13
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    Pourrais tu me donner la liste des librairies que tu as installe pour pouvoir utiliser glade gtk et opengl ? Et surtout l'ordre d'installation cela m'aiderait bien merci d'avance

  14. #14
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    C'est bon en suivant tes cnseils j'arrive a avoir cette zone Opengl mais le probleme c est que lorsque jveux afficher quelque chose j'obtiens : Erreur de segmentation et rien d'autre apres.

  15. #15
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    Dans ce cas je pense que tu devrais vérifier tes appels au fichier glade, genre t'as appelé un bouton qui n'existe pas dans le xml ou un truc dans ce genre.

    je sais qu'il ya une erreur bizarre aussi, car j'ai compilé avec le même makefile les même sources sur deux ordinateurs différents et sur l'un j'avais aps d'erreur de segmentation en quittant et sur l'autre si, je sais pas pourquoi mais quand je m'y remettrais il faudra bien que je vois ><

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