Bonjour !
J'ai un problème dans mon application client/serveur, je veux envoyer du text au client avec la ligne de commande suivante ; mais j'essuie une erreur de socket
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 //coté serveur sur un boutton ClientSocket1->Socket->SendText("1");
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 //coté client dans l'évenement OnRead AnsiString commande = Socket->ReceiveText(); int cmd = commande.ToInt(); switch(cmd) { case 1: RecupProcess(); break; }
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