En faite, c'est une stratégie. La console est complexe tant par ses possibilité mais aussi que les IDE fournie pour ne sont pas spécialement super complète au départ. Avec le temps ils s'améliore ce qui fait qu'au bout d'un certain temps la console arrive à faire des choses très surprenante et faire qu'elle prend de l'avance quand on s'y donne les moyens bien évidemment
. Le pire qui puisse arriver c'est de très vite tomber sur les limites de la console. Nintendo en a fait une amer expérience avec sa première 32bit dont je me rappelle plus du nom
. Ils ont de là changé leur stratégie commercial qui finie par payer.
Partager