Bonjour à tous,
Je vous propose la critique du livre Programmation iPhone OS3 de T. Sarlandie.
Programmation iPhone 3. Conception, développement et publication: Amazon.fr: Sarlandie Thomas: Livres
Si vous avez des questions n'hésitez pas
A+
Bonjour à tous,
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Programmation iPhone 3. Conception, développement et publication: Amazon.fr: Sarlandie Thomas: Livres
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Acheté...
j'espère que je ne serais pas déçu !
Il a le grand merite d'exister, c'est important
C'est une bonne approche globale.
Rapproche : on trouvre souvent "c'est comme dans XXX"
si tu connais pas xxx ...
Mais dans l'ensemble, j'ai appris plein de choses
Pour moi un bon ouvrage, bien découpé selon les profils d'utilisateurs.
Il est clair et donne les bases pour aborder la nébuleuse doc d'Apple...
Ah si ce bouquin existait pour Monotouch! (allez Thomas, un p'tit effort)
il est bien notamment sur les parties hardware
mais existe - t - il en format pdf
Je partage le point de vue de celui qui présente ce livre ici.
C'est vrai qu'il insiste un peu beaucoup sur la conception générale, les guides lignes, tout ça n'est pas inutile mais ça prend un peu de place dans ce livre...
Manque d'un exercice pratique, modifiable tout au long du livre...
Mais de mon point de vue il oblige aussi un peu a réfléchir ce qui n'est pas plus mal, sans avoir une grande maitrise d'Objective-C, je connais un peu et j'ai un peu de mal a me mettre dans la peau de celui qui ne connait pas du tout. Je pourrais recommandé dans ce cas le dernier "Cocoa par la pratique"...
Je regrette aussi l'absence d'email de l'auteur, un truc mal capté, une petite erreur. (vraiment rare !)
Pour résumer c'est bien rare des livres en français (mais ça vient) aussi bien fait, bien écrit, agréable a lire, sur la programmation Mac/iPhone.
Donc pour moi
Bonjour,
Je ne voudrais pas casser l'ambiance mais je suis très déçu par ce livre, vraisemblablement écrit par quelqu'un souhaitant profiter de l'absence de littérature en Français sur le sujet mais n'ayant pas d'expérience en la matière.
Déjà dans le magasin j'ai hésité car je l'ai trouvé très peu épais compte tenu du sujet traité. Et, de fait, beaucoup de sujets sont abordés mais on ne dépasse jamais le stade du survol. C'est un peu comme si on voulait apprendre à nager et que le maître nageur nous apprenne à mettre un orteil dans l'eau. Et l'auteur, histoire de se rassurer sans doute, termine chaque chapitre par une conclusion nous rappelant dans quel domaine on est maintenant expert grâce à la lecture du chapitre en question.
Mais ce qui m'énerve le plus, ce sont les erreurs dans les exemples. Vraiment, j'ai pas de bol, mais j'ai testé deux exemples (ou plutôt deux petits morceaux de codes, il n'y a aucun exemple digne de ce nom) et il y a deux erreurs. Le premier c'est p.65, il fait un release sur un objet toujours utilisé et non retenu. Sur le coup je n'ai pas fait attention et ça m'a fait perdre un temps fou quand j'ai ajouté un bouton et que mon programme a planté. Le second c'est p. 178 où il appelle une méthode qui n'existe carrément pas (NSURLRequest avec un NSString). Cela prouve qu'il n'a même pas pris la peine de tester son exemple.
Conclusion, ce livre ne sert à rien, sauf éventuellement si on n'a pas l'intention de programmer ensuite. Les éditions Eyrolles m'avaient habitué à mieux, surtout pour 35 euros...
Bloon
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