Bonjour, dans le cadre d'un moteur de jeu 2d qui gère les collisions.

Je dois détecter les collisions pixel par pixel, j'y arrive.
Le seul problème, c'est que j'aimerai ajouter une gravité dans le jeu.
Donc le personnage doit tomber jusqu'à qu'il atterrisse sur une plateforme.

Le problème c'est que lorsqu'il est sur une plateforme , mon script me renvoie qu'il y a une collision (logique) du coup si il y a une collision je ne le fais pas bouger.

Il faudrait que je détecte si la collision est "horizontal" dans ce cas là il peut avancer !

Merci, bonne annnée!