Bonjour,
actuellement je développe une classe OpenGL pour Windev, que je publie ici : http://www.developpez.net/forums/d85...-pres-potable/
Mon soucis actuel est qu'OpenGL regorge de paramètres en tout genre : alpha, lumières, couleurs, textures, ...
J'essaye au possible d'initialiser un maximum de paramètres pour que les personnes qui ne désirent pas approfondir leurs connaissances dans ces paramètres puissent utiliser OpenGL facilement.
Mais comme rien n'est jamais facile en programmation, je me retrouve confronté souvent à des modifications au niveau de ces paramètres. Or j'aimerais ne pas à avoir à modifier ma classe tout le temps (c'est le but d'une classe).
J'aimerai savoir s'il y a des paramètres qui ne changent que très rarement, peut-être comme glMatrixMode auquel cas je peux les laisser dans la classe, ou si il est préférable que chaque utilisateur définisse lui-même tous les paramètres dont il aura besoin dans son programme.
Merci.
Partager