Salut à tous,
Je suis entrain de développer application temps réel utilisant le A*. L'algorithme fonctionne tout ça tout ça, et c'est bien. .
Mon problème : faire suivre le chemin à un objet dans le monde.
Je peux avoir le noeud le plus proche d'une position dans l'espace. Et trouver la position dans le monde à partir d'un noeud.
Mais comment effectuer le déplacement ?? Si je sélectionne un point dans le monde, ça ne coincidera jamais avec un noeud. Et je veux que mon perso se déplace précisément au point sélectionné. Ca me semble encore plus problematique pour le début du déplacement puisque le personnage n'est même pas sur un point du graphe.
Je pourrais bricoler quelquechose, mais j'espère trouver une solution un peu plus académique.
Merci d'avance
Charlie
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