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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Les 40 ans d'évolutions du développement de jeux vidéo résumé dans une présentation de Pierrick Thébault [News]


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Les 40 ans d'évolutions du développement de jeux vidéo résumé dans une présentation de Pierrick Thébault
    Les 40 ans d'évolutions du développement de jeux vidéo résumé dans une présentation de Pierrick Thébault

    Je vous laisse découvrir le travail incroyable de Pierrick Thébault qui a réaliser une présentation de 146 pages à propos de l'évolution du jeu vidéo des années 70 à nos jours (..et même après ).

    On y découvre l'évolution du rendu graphique, les différents styles, les évolutions générationnelles, ... Il est impressionnant de remarquer les différentes voies prises par les développeurs pour conquérir le public.

    http://www.slideshare.net/regarde/le...u-photoralisme

    Quel est le fait le plus marquant de l'histoire du jeu vidéo selon vous ?
    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?

  2. #2
    Acropole
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    Quel est le fait le plus marquant de l'histoire du jeu vidéo selon vous ?

    Ben l'apparition du jeu vidéo non ?

    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?

    Bien malin qui saura le dire.
    Mais à mon avis les jeux grand public vont êtres de plus en plus nombreux (ceux "apparus" avec la Wii, wiimote avec bientot natal et cie).

  3. #3
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    Intéressante conf. je n'avais pas remarqué, mais il est saisissant de voir comme la palette de couleurs est sous exploitée dans le JV.

  4. #4
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    Quel est le fait le plus marquant de l'histoire du jeu vidéo selon vous ?
    Civilisation de Sid Meier (et Pirates! aaaah quel bonheur ce jeu !)

    Ya aussi l'arrivée d'internet et du jeu en réseau qui reste vraiment le grand changement qui donne toute sa puissance aux JV à mon sens (enfin pour moi quoi.) (Starcraft !!!)

    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?
    Des jeux aussi beaux et graphiquement avancés que vides de contenu. Bref des énièmes remakes bourrés de DRM et vendus une fortune nécessitant une bête de guerre remise à jour tous les 6 mois.

    Si les débits continuent d'augmenter on aura bientôt des terminaux style minitel, mais de jeu, qui permettront de se connecter à des serveurs de jeu surlesquels les applications s'exécuteront, et nous payerons la location du droit de jouer plutôt qu'une boite de jeu.
    Plus rentable, gravier gratos, vaseline en option pour seulement 2 € m'sieurs-dames !

    Bref, tout le nécessaire pour coller avec la masse : attitude consumériste, bêtise aveugle, l'apparence priorisée au dépend du fond, en d'autres termes le défaut principal de la démocratie populo-consumériste dans laquelle nous sommes, le nivellement par le bas pour toucher le plus de monde possible entrainant mécaniquement une sclérose de la créativité et de l'innovation.

  5. #5
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    Je n'y ai pas vu Populous. (un de mes jeux ultra-culte).
    Il manque aussi quelques machines marquantes comme l'Amiga 500 et l'Atari, heu... quoi?
    Et puis parler du Tomb Raider 2 sans mentionner le 1, qui en son temps avait réellement apporté quelque chose, mouais. Par contre se servir de sa poitrine pour montrer l'évolution des graphismes d'un perso récurrent m'a bien fait rire.

    Super intéressant quand même. Beau boulot.
    Teto.

  6. #6
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    Pour moi le fais le plus marquant c'est la naissance des consoles portables.

  7. #7
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    Ca paraitra peut être con, mais pour moi l'évolution bouleversante du jeu vidéo n'a pas été marquée par les avancée techniques, qui dans tout domaines améliorent et révolutionnent. Ca a plutôt été la perception sociale qu'en ont eu les gens. L'apparition d'icônes telles que Mario, Sonic etc... mondialement ultra-célèbre, du fin fond de l'afrique aux grandes mégalopoles, du minot de l'école maternelle jusqu'au retraité qui a vécu toute sa vie sans jeux video, illustre à quel point on est passé d'un hobbie d'individus s'inscrivant dans une culture marginale à un divertissement de masse et surtout d'un nouveau genre.
    Peut être que ça c'est produit avec l'apparition des consoles 8 bits de salon, peut être un peu avant avec les programmes fonctionnant sur les ordinateurs de l'époque. Mais ils ont acquis une réelle existence dans nos sociétés qui ne pourra que se renforcer.

    Je pense aussi que l'évolution video-ludique continuera sur ce constat, qu'elle s'appuiera sur son acceptation sociale de plus en plus importante avec les nouvelles générations. Selon moi, les jeux suivront cette tendance en permettant de jouer ensemble de manière de plus en plus naturelle et ancrée dans la réalité (faire réellement les gestes de notre avatar sur Wii en est peut être le premier pas), avec des méthodes moins contraignantes que le typique écran et le traditionnel contrôleur, voir même d'évoluer dans des mondes virtuels grâce aux progrès techniques. Mon opinion est d'ailleurs que de plus en plus les gens se créeront une identité plurielle au travers des jeux video qui deviendront des univers virtuels quand la technique le permettra. Je n'entend pas par la une révolution nette et précise à un instant T, mais plutôt notre adaptation aux nouveaux moyens de communication et de divertissement technologiques. Celà nous poussera à de nouveaux usages (comme ceux qu'on a des réseaux sociaux tels que facebook où on se crée un ou plusieurs "moi" virtuels) dans des soft de plus en plus vastes (cf GTA ou Mass Effect pour le volume de leurs univers). J'imagine bien mes enfants et les leurs accorder une importance d'appartenance sociale à leurs identités numériques autant que nous le faisons pour notre statu professionnel par exemple.

  8. #8
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    LA chose la plus marquante pour moi est le manque de gameplay des jeux actuels ! C'est hallucinant comme on a perdu le plaisir de passer un niveau/mission dans les jeux.
    J'ai développé sur commodore 64 et Amiga, et à l'époque on prenait son pied à jouer, on misait tout sur le game play.

  9. #9
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    Quel est le fait le plus marquant de l'histoire du jeu vidéo selon vous ?

    Pour moi c'est sans conteste la wii: pour la première fois dans l'histoire, une console s'impose tout en étant la moins bonne techniquement. De plus elle a étendu le marché du jeu au casual gamming. Cela a radicalement changé l'image que les gens ont du jeu: avant, le jeu vidéo faisait penser à mario ou sonic mais aujourd'hui on pense aussi à wii sports et wii fit. Nintendo a élargi la définition du jeu vidéo!


    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?

    C'est triste à dire mais le jeu vidéo à l'ancienne tend à disparaitre. Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple? Investir des millions de dollars dans un jeu, se creuser la tête pour créér des mondes vastes et intéressants, une ai évoluée, des graphismes ultra réalistes et tout ça pourquoi? Pour que le "petit" jeu d'entrainement cérébral développé en 6 semaines par 1 type pulvérise toutes les ventes et éclipse complètement les autres softs.
    Pour moi l'avenir est au casual gaming. La course à la puissance et à la technique est finie.

  10. #10
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    Pour moi le plus marquant est TETRIS et le futur je dirais TETRIS.

    C'est marrant de voir que les vérités ne se démodent pas au fil du temps.

    Un jeu simple, rapide, plaisant, accessible, accrocheur et possédant une profitabilité très importante pour le studio.

    Pour moi ubisoft et autre EA sont des studios en voie d'extinction, machine à fric et dinosaure du JV.

    Prenez les jeux du style KING, ZYLOM, WII and CO ... eux le piratage ils s'en foutent, de 7 à 77 ans leurs jeux intéressent, ne coute pas grand chose à faire et ne coute pas grand chose à acheter.

    Ils ont bien compris qu'aujourd'hui le PC est un instrument de monsieur tout le monde et non de geek. C'est comme le débat sur les navigateur ou MSvsLinux, l'informatique entre dans une ere nouvelle ou les utilisateurs ne sont plus averties et ne souhaitent pas le devenir. Ils veulent utiliser et non configurer. Cliquer et non chercher.

    Les consoles mangent le jeu PC et aujourd'hui un FIFA sur PC ca ne rime à rien.

    Pour moi c'est la fin des blockbuster PC, des jeux à plusieurs millions et surtout à 60€

  11. #11
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    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?
    Le Graal amha est le jeu vidéo contrôlé uniquement par la pensée. On se pose sur un fauteuil avec un casque intégral pour offrir une immersion totale.

  12. #12
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    Citation Envoyé par befalimpertinent Voir le message
    Le Graal amha est le jeu vidéo contrôlé uniquement par la pensée. On se pose sur un fauteuil avec un casque intégral pour offrir une immersion totale.
    toc toc toc ...

    The matrix has you.

  13. #13
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    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?
    Cela sera surement la réalité augmenté, de la même façon que certaines compagnies n'ont pas pris le virage de la 3D au milieu des années 90, la même chose peut se reproduire avec les éditeurs de jeu `uniquement` en 3D dans 15 ans. L' uniquement comprend les technologies comme celles de la wii ou du projet natal, mais plus encore tout ce qui es sur le point de sortir des labos (on a beaucoup parlé des drones de parrot pour l'iphone) et de toutes les idées qui peuvent en découler. Pourquoi pas même les jeux de cartes ou de plateau jouable a peu pres comme ceux en cartons avec la possibilitées de mods, hiscores, textures... sans la corvées de tout ranger après ! ou un lock on de sega revu ?

  14. #14
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    toc toc toc ...

    The matrix has you.
    c'est l'idée en effet mais sans les petits aléas (connexion directe au cerveau, asservissement de l'homme, destruction de la planète)

  15. #15
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    Quel est le fait le plus marquant de l'histoire du jeu vidéo selon vous ?

    Pour moi trois chocs, le premier : les premiers jeux vidéos que j'ai fait (Sonic, Street of Rage). Le deuxième, la 3D (purée, Virtua Fighter, my god, à l'époque, on fantasmait pas possible). La troisième, les jeux vidéos cinématographiques (FF7, Silent Hill et l'incroyable, cultissisme, gigantesque ... Metal Gear Solid).

    Quel est selon vous la voie principale des jeux des prochaines générations ?

    Ben simple, un truc que tout le monde parle en ce moment : la 3D.

  16. #16
    Membre actif Avatar de crashtib
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    Le plus marquant? impossible pour moi de répondre à cette question, c'est comme si on me demandait le film le plus marquant de l'histoire du cinéma ou l'album le plus marquant dans l'histoire de la BD : y'en a trop, et chacun apporte sa pierre à l'édifice/détruit l'édifice pour le reconstruire. En effet, y'a les grands noms, mais c'est le genre de chose trop subjective pour être listé :

    -ça dépend des génération ("TETRIS!" - "Pong!" -"CRISIS!")
    -ça dépend de la plate-forme (pc, mac, console, etc.) qu'on avait à la maison et sur laquelle on a eu nos premières expériences
    -ça dépend comment on envisage le monde du jeu vidéo, comme un réservoir à mondes/fantasmes à grandes sentations/aventures (FF7, MGS, j'en passe tellement), comme un brain teaseur où les jeux flash et portal, myst, dota etc. sont roi, soit comme un passe-temps où on veut pas se prendre la tête, en gros mentalité pas gamer (-> wii, nintendoDS etc.)

    le futur? ça dépend des mentalités encore une fois. y'aura toujours les gamers, les ménagères, les enfants, les rêveurs, les atypiques, les kevin...

    étant moi-même dans la catégorie "je cherche à stimuler mon cerveau par le jeu", je pense que l'avenir se trouve dans l'innovation, les grands gagnants seront ceux qui trouveront des concepts nouveaux, comme par exemple valve et son fameux portal. quand tout le monde sera lassé du "contenu toujours plus riche mais toujours plus creux", ce qui va indubitablement arriver, les grands gagnants seront ceux qui auront anticipé et sauront apporter quelque chose de NOUVEAU, dans un monde où tout est consommé/consummé si vite.

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