Bonjour,
Je souhaiterais pouvoir sauvegarder l'interface utilisateur de mon application soit en local soit sur un serveur.
Je m'explique: L'application que je réalise doit permettre à l'utilisateur de customiser son environnement (couleur, layout,...) et son contenu (éléments visibles/présents ou non).
J'ai tenté ma chance avec un sharedObject mais je n'arrive à restituer que l'application dans sa configuration par défaut. Il semble que l'appel à la fonction getLocal() du sharedObject fasse elle même appel au constructeur de mon composant chargé d'ajouter les différents sous composants.
En bref, est-il possible de serialiser un composant graphique et ses sous composants afin de les restituer tels quels? j'imaginais quelque chose comme un memcpy en C/C++.
D'avance merci pour vos réponses.
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