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Traitement d'images Discussion :

Plaquage de texture et recalage d'images


Sujet :

Traitement d'images

  1. #1
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    Par défaut Plaquage de texture et recalage d'images
    Bonsoir,
    j'ai un petit souci à propos d'un projet que j'ai à réalisé : j'ai cherché un peu (en fonction des idées que j'ai eues serait plus exact) sur google et je suis tombé sur cette discussion. Je me suis inscrit et décidé de poster dans l'optique de relander le topic

    Mon projet consiste à plaquer une texture sur un objet 3D. Le côté traitement d'image, pas de souci, mais c'est le côté 3D qui me bloque.
    Je n'ai, à part les cours "3D" de lycée aucune connaissance de 3D .
    Il faut qu'à partir d'un système stéréo de 2 caméras reconstruire un objet avec effet de profondeur.

    J'ai trouvé la méthode (outre calibration et matrice de passage 3D-2D) suivante :
    - trouver les points de correspondance entre les deux images
    - calculer la corrélation des points trouvés
    - reconstruire à partir des points gardés l'objet par triangulation

    ==>
    * Pour les points j'ai trouvé l'algorithme de SUSAN qui après différents tests (harris compris) était celui qui me trouvait les meilleurs points pour mon image.
    * Pour la triangulation, normalement avec ma calibration de caméra je devrais m'en sortir.

    Donc le souci est dans l'obtention d'un score de correlation : comment faire ?
    J'ai bien essayé de lancer
    http://www.mathworks.com/matlabcentr...tures-matching
    mais je dois être mauvais ou trop fatigué de rechercher carje ne comprends pas son fonctionnement =/

    Merci de votre aide

  2. #2
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    Avatar de kmaniche
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    Si tu utilise OpenGL ou DirectX ton problème sera solutionné rapidement, sauf si tu cherche à le faire par toi même il te faudra créer un espace 3D, caméras, texture, effet de reliefs, ombres, ....

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