Bonjour,
Je viens testé Visual C++ 2005 et je me suis demandé: Quant est t'il des perfs?
Pour cela j'ai utilisé un Dothan 1.5 et un programme de raytracer que j'ai fait l'an dernier que j'ai recompilé pour VC2003 et VC2005 en mode release avec optimisation SSE2.
Resultat:
Raytracer compilé avec VC2003: 10s pour une scene
Raytracer compilé avec VC2005: 20s pour la meme scene
Et la je comprends pas...
Avez vous des experiences de comparatif de performances de VC2003 et VC2005 ? Avez vous une explication a cette lenteur constaté avec la version 2005 ?
EDIT:
Le code utilisé est disponible a l'adressela si vous voulez tester par vous meme. Mes resultats on eté obtenu avec la scene "full".
http://prdownloads.sourceforge.net/glf/raytrace-b1.0.zip?download
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