supposant que je définie mon singleton avec la classe suivante :
est ce que la fonction destroy() qui détruit le singleton doit être static vue qu'elle sera la dernière exécuter par le singleton donc elle retournera la main à la fonction supérieur (le main par exemple) donc inutile de la déclarer static ???
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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23 class A { private: A(){}; A(const A& instance){}; ~A(){}; static A* uniqueInstance=NULL; public: static A* getInstance(){ if (uniqueInstance==NULL) uniqueInstance=new A(); return uniqueInstance; } void destroy(){ if (uniqueInstance != NULL){ delete uniqueInstance; uniqueInstance=NULL; } }
Qu'elle est la vrai recommendation au niveau conceptuel et pourquoi ?
merci
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