Bonjour,
voila j'ai un probleme de compilation que je ne comprends pas .
donc voici mes erreurs :
main.c: In function ‘main’:
main.c:19: error: void value not ignored as it ought to be
detruire.c: In function ‘detruire’:
detruire.c:10: error: incompatible types when assigning to type ‘double’ from type ‘void *’
detruire.c:11: error: incompatible types when assigning to type ‘char[15]’ from type ‘void *’
detruire.c:12: error: incompatible types when assigning to type ‘double’ from type ‘void *’
detruire.c:14: warning: ‘return’ with a value, in function returning void
voici mon main
et voici la definition de ma structure .
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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53 #include <stdio.h> #include "element.h" #include <stdlib.h> main() { Element *element ; int j; int x; printf("Introduire le nombre d'element :"); scanf("%d", &x); element = construire(x); ecrire(element,x); printf("\nElement a detruire :"); scanf("%d", &j); element = detruire(element,j); ecrire(element,j); return(0) ; } #include "element.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> Element *construire(int x) { Element *elt ; printf("coucou\n"); elt =(Element *) malloc( x * sizeof(Element)); int i = 0; printf("entrer les informations sur les planetes:\n"); for(i; i < x;i++){ if (elt) { printf("diametre :"); scanf("%lf", &(elt[i].diametre)) ; printf("nom :"); scanf("%s", elt[i].nom) ; printf("Distance:"); scanf("%lf", &(elt[i].distance)) ; } } return(elt) ; }
voici le code pour detruire une structure dans un tableau de structure .
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 struct planete { double diametre ; char nom[15] ; double distance ; } ; typedef struct planete Element ; Element *construire(int x); void ecrire(Element element[], int x); Element *detruire(Element element[],int x);
ps : je debute en c
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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15 #include "element.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> Element *detruire(Element element[],int x) { printf("au revoir\n"); element[x].diametre = NULL; element[x].nom = NULL; element[x].distance = NULL; return(element) ; }
merci de m'aider
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