Bonjour,
ça fait un bail que j'ai plus fait de C#, mais j'ai décidé de m'y remettre (à votre plus grand malheur )
J'ai deux classes :
- Network
- Server
Un network contient une "List<Server>", première question, est-ce que le type est bien choisi?
Seconde question, j'ai le code suivant :
Qui me renvoit un :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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21 private IList<Network> GetNetworks() { IList<Network> n = new List<Network>(); Network n0 = new Network("abc"); Server s = new Server("abc1"); MessageBox.Show(s.Name); n0.Servers.Add(s); Server s1 = new Server("abc2"); n0.Servers.Add(s1); n.Add(n0); Network n1 = new Network("def"); Server s2 = new Server("def1"); n1.Servers.Add(s2); Server s3 = new Server("def2"); n1.Servers.Add(s3); n.Add(n1); return n; }
Pourtant j'utilise bien new, ça vient de quoi?La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
P.S : Server :
Network :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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64 class Server { /// <summary> /// Variables /// </summary> string _name; string _host; string _port; string _address; string _addressType; /// <summary> /// Minimal constructor /// </summary> public Server(string name) { this._name = name; } /// <summary> /// Maximal constructor /// </summary> public Server(string name, string host, string port, string address, string addressType) { this._name = name; this._host = host; this._port = port; this._address = address; this._addressType = addressType; } /// <summary> /// Getter / Setter /// </summary> public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } private string Host { get { return _host; } set { _host = value; } } public string Port { get { return _port; } set { _port = value; } } public string Address { get { return _address; } set { _address = value; } } public string AddressType { get { return _addressType; } set { _addressType = value; } } }
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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30 class Network { /// <summary> /// Variables /// </summary> private string _name; private IList<Server> _servers; /// <summary> /// Constructor /// </summary> public Network(string name) { this._name = name; } // Getter / Setter public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } public IList<Server> Servers { get { return _servers; } set { _servers = value; } } }
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