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| public partial class EquipeBordeaux : Form
{
public EquipeBordeaux()
{
InitializeComponent();
}
string nomJoueur;
private void EquipeBordeaux_Load(object sender, EventArgs e)
{
// TODO*: cette ligne de code charge les données dans la table 'fC_GIRONDINS_BDXDataSet.equipeClub'. Vous pouvez la déplacer ou la supprimer selon vos besoins.
this.equipeClubTableAdapter.Fill(this.fC_GIRONDINS_BDXDataSet.equipeClub);
// TODO*: cette ligne de code charge les données dans la table 'fC_GIRONDINS_BDXDataSet.equipe'. Vous pouvez la déplacer ou la supprimer selon vos besoins.
this.equipeTableAdapter.Fill(this.fC_GIRONDINS_BDXDataSet.equipe);
Global.initialiser();
//Requête
string requeteEquipe;
requeteEquipe = "SELECT EQC.equipeclub_nom " +
"FROM EQUIPECLUB EQC ;";
//Commande
OleDbCommand maCommande;
maCommande = new OleDbCommand();
maCommande.Connection = Global.connexion;
maCommande.CommandType = System.Data.CommandType.Text;
maCommande.CommandText = requeteEquipe;
//DataReader
OleDbDataReader monDataReader;
monDataReader = maCommande.ExecuteReader();
//Requête3
string requeteChampionnatCFA;
requeteChampionnatCFA ="SELECT EQC.equipeclub_nom " +
"FROM CHAMPIONNAT CH, EQUIPE EQ, EQUIPECLUB EQC " +
"WHERE EQ.equipe_num = EQC.equipe_num " +
"AND EQC.championnat_num = CH.championnat_num " +
"AND CH.championnat_num = " + 2 + ";";
//Commande
OleDbCommand maCommande3;
maCommande3 = new OleDbCommand();
maCommande3.Connection = Global.connexion;
maCommande3.CommandType = System.Data.CommandType.Text;
maCommande3.CommandText = requeteChampionnatCFA;
//DataReader
OleDbDataReader monDataReader3;
monDataReader3 = maCommande3.ExecuteReader();
//CboxEquipe.Items.Clear();
}
private void listBoxEquipe_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
//equipeLigue_2 = listBoxEquipe.SelectedValue.ToString();
//equipeCFA = listBoxEquipe.SelectedValue.ToString();
//equipeCFA = listBoxEquipe.SelectedValue.ToString();
//equipeNational = listBoxEquipe.SelectedValue.ToString();
//EquipeRegional = listBoxEquipe.SelectedValue.ToString();
}
private void CboxEquipe_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
//Requête1
string requeteListeJoueurs;
requeteListeJoueurs ="SELECT J.joueur_nom " +
"FROM JOUEUR J, COMPOSER CO, EQUIPE EQ, EQUIPECLUB EQC " +
"WHERE J.joueur_num = CO.joueur_num " +
"AND CO.equipe_num = EQ.equipe_num " +
"AND EQ.equipe_num = EQC.equipe_num " +
"AND EQ.equipe_num = " + CboxEquipe.SelectedValue + ";";
//Commande1
OleDbCommand maCommande1;
maCommande1 = new OleDbCommand();
maCommande1.Connection = Global.connexion;
maCommande1.CommandType = System.Data.CommandType.Text;
maCommande1.CommandText = requeteListeJoueurs;
//DataReader1
OleDbDataReader monDataReader1;
monDataReader1 = maCommande1.ExecuteReader();
//Parcours
while (monDataReader1.Read())
{
listBoxJoueurs.Items.Add(monDataReader1["joueur_nom"].ToString());
}
//Requête2
string requeteListeEntraineurs;
requeteListeEntraineurs = "SELECT E.entraineur_nom " +
"FROM ENTRAINEUR E, EQUIPE EQ, EQUIPECLUB EQC " +
"WHERE E.equipe_num = EQ.equipe_num " +
"AND EQ.equipe_num = EQC.equipe_num " +
"AND EQ.equipe_num = " + CboxEquipe.SelectedValue + ";";
//Commande1
OleDbCommand maCommande2;
maCommande2 = new OleDbCommand();
maCommande2.Connection = Global.connexion;
maCommande2.CommandType = System.Data.CommandType.Text;
maCommande2.CommandText = requeteListeEntraineurs;
//DataReader1
OleDbDataReader monDataReader2;
monDataReader2 = maCommande2.ExecuteReader();
//Parcours
while (monDataReader2.Read())
{
listBoxEntraineurs.Items.Add(monDataReader2["entraineur_nom"].ToString());
}
//CboxEquipe.Items.Clear();
}
private void listBoxJoueurs_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
nomJoueur = listBoxJoueurs.SelectedValue.ToString();
}
private void BttInfoJoueur_Click(object sender, EventArgs e)
{
// declare ma fenetre
InfoSurLeJoueur maFenetre;
// affecter
maFenetre = new InfoSurLeJoueur(nomJoueur);
// cacher menu
this.Hide();
//affiche nouvelle fenetre
listBoxJoueurs.Select();
maFenetre.ShowDialog();
//afficher cette fenetre
this.Show();
}
private void BttAjoutJoueur_Click(object sender, EventArgs e)
{
// declare ma fenetre
AjouterUnjoueur maFenetre;
// affecter
maFenetre = new AjouterUnjoueur();
// cacher menu
this.Hide();
//affiche nouvelle fenetre
BttAjoutJoueur.Select();
maFenetre.ShowDialog();
//afficher cette fenetre
this.Show();
}
}
} |
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