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 C++ Discussion :

[C++] Besoin d'aide pour créer une dll.


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [C++] Besoin d'aide pour créer une dll.
    Bonjour,

    Je cherche à créer une dll C++, pour exploiter ses fonctions avec Windev.

    Voici comment je l'ai structurée :
    un fichier dllmain.cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
     
     
    #include <cstring>
    #include <fstream>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
     
    #include "dll.h"
     
    using namespace std;
     
    extern "C" __declspec(dllexport) void Initial();
    extern "C" __declspec(dllexport) void CleanUp();
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetProtocol( char * sProtocol );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetServerAddress( char * sURL );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetUser( char * sUser );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetPassword( char * sPassword );
    extern "C" __declspec(dllexport) void UploadFile( char * sFilePath );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetFullURLConnect( char * sFullURL );
     
     
     
    BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst     /* Library instance handle. */ ,
                           DWORD reason        /* Reason this function is being called. */ ,
                           LPVOID reserved     /* Not used. */ )
    {
        switch (reason)
        {
          case DLL_PROCESS_ATTACH:
            break;
     
          case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
     
          case DLL_THREAD_ATTACH:
            break;
     
          case DLL_THREAD_DETACH:
            break;
     
        }
     
        /* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
        return TRUE;
    }
    un fichier dll.h :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #define _DLL_H_
     
    #include <curl/curl.h>
    #include <curl/easy.h>
    #include <string.h>
     
     
    #if BUILDING_DLL
    # define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
     
    #else /* Not BUILDING_DLL */
    # define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
    #endif /* Not BUILDING_DLL */
     
    class DLLIMPORT DllClass
    {
      private:
        long Get_Size( char * );
        char* _sProtocol;    
        char* _sURL;
        char* _sUser;
        char* _sPassword;
        char* _sFullURL;    
        CURL *curl;  
     
      public:
        DllClass();
        virtual ~DllClass(void);
        void Initial();
        void CleanUp();
        void SetProtocol( char * ); 
        void SetServerAddress( char * );
        void SetUser( char * );
        void SetPassword( char * );
        char* UploadFile( char * );
        void SetFullURLConnect( char * sFullURL );
     
        void EcritLog( char* , char*, DllClass *);
    };
     
     
    #endif /* _DLL_H_ */
    et un fichier dll.cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "dll.h"
     
    // Constructeur
    DllClass::DllClass()
    {     
        (...)
    }
     
    // Destructeur
    DllClass::~DllClass ()
    {
        (...)
    }
     
    void DllClass::Initial()
    {    
        (...)
    }
     
    void DllClass::CleanUp()
    {
        (...)
    }
     
    long DllClass::Get_Size( char * path )
    {
       (...)
    }
    void DllClass::EcritLog( char * aTexte, char * aMode, DllClass *Pointeur )
    {
        (...)
    }
    void DllClass::SetProtocol( char * sProtocol )
    {
        (...)
    }
    void DllClass::SetServerAddress( char * sServerAddress )
    {
       (...)
    }
    void DllClass::SetUser( char * sUser )
    {
       (...)
    }
    void DllClass::SetPassword( char * sPassword )
    {
        (...)
    }
     
    void DllClass::SetFullURLConnect( char * sFullURL )
    {
        (...)
    }
     
    // Returns an error code
    char * DllClass::UploadFile( char * sFilePath )
    {
        (...)
    }
    Le problème c'est que mon programme Windev me renvoie que la fonction n'existe pas lorsque j'exécute :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    iHandle est un entier long
    iHandle = ChargeDLL(fRepExe()+"\test_dll.dll")
    AppelDLL32(fRepExe() + "\test_dll.dll", "Initial" )
    Comment faire le lien entre les fonctions de la dll et ma classe DllClass ?

    Merci d'avance de votre aide

    ______________________________________________________

    Si je modifie mon programme de la sorte :
    dllmain.cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* Replace "dll.h" with the name of your header */
     
     
    #include <windows.h>
     
     
    #include <cstring>
    #include <fstream>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
     
    #include "dll.h"
     
    using namespace std;
     
    extern "C" __declspec(dllexport) void Initial();
    extern "C" __declspec(dllexport) void CleanUp();
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetProtocol( char * sProtocol );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetServerAddress( char * sURL );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetUser( char * sUser );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetPassword( char * sPassword );
    extern "C" __declspec(dllexport) void UploadFile( char * sFilePath );
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetFullURLConnect( char * sFullURL );
     
    DllClass *cldll = NULL;
     
    extern "C" __declspec(dllexport) void Initial()
    {
        cldll = new DllClass();
        time_t rawtime;
        struct tm * timeinfo;
     
        cldll->EcritLog( "\n_________________________\n", "%s" , NULL );
        time ( &rawtime );
        timeinfo = localtime ( &rawtime );
        cldll->EcritLog( asctime (timeinfo), "%s" , NULL );
     
        cldll->EcritLog( "Init()\n", "%s" , NULL );
     
        cldll->EcritLog( "Init() - Pointeur : ", "%s" , NULL );
        cldll->EcritLog( "", "%x\n", cldll );
     
        cldll->Initial();
    }
     
    extern "C" __declspec(dllexport) void CleanUp()
    {
        cldll->CleanUp();
    }
     
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetProtocol( char * sProtocol )
    {
        cldll->SetProtocol( sProtocol );
    }
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetServerAddress( char * sURL )
    {    
        cldll->SetServerAddress(sURL);
    }
     
    extern "C" __declspec(dllexport) void SetUser( char * sUser )
    {
        cldll->SetUser( sUser );
    }
     
     
    BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst     /* Library instance handle. */ ,
                           DWORD reason        /* Reason this function is being called. */ ,
                           LPVOID reserved     /* Not used. */ )
    {
        switch (reason)
        {
          case DLL_PROCESS_ATTACH:
            break;
     
          case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
     
          case DLL_THREAD_ATTACH:
            break;
     
          case DLL_THREAD_DETACH:
            break;
     
        }
     
        /* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
        return TRUE;
    }
    Les fonctions de la dll existent pour Windev (pas d'erreur de ce côté), mais si j'affiche les propriétés de mon objet elle ont toutes la même valeur alors que je les ai défini avec des valeurs différentes...
    Il garde pour toutes les propriétés la dernière valeur que j'ai passé.

  2. #2
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    Tu devrais éviter d'utiliser des char* dans ta DLL: Utilise plutôt des std::string dans les variables membres et des char const * dans les fonctions.

    Cela t'aidera peut-être à résoudre les problèmes de propriétés identiques...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Tu devrais éviter d'utiliser des char* dans ta DLL: Utilise plutôt des std::string dans les variables membres et des char const * dans les fonctions.

    Cela t'aidera peut-être à résoudre les problèmes de propriétés identiques...
    Si j'utilise string le compilo me dit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    18 D:\dev_c++\test_creation_dll\dll.h `string' does not name a type
    Si j'utilise std::string :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    18 D:\dev_c++\test_creation_dll\dll.h using-declaration for non-member at class scope

  4. #4
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    Ok c'est bon pour les string j'ai trouvé il faut faire #include <string> et pas #include <string.h>.

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