Bonjour,
quelle est la signification des trois points dans :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
  #define _THROW0()		throw ()
  #define _THROW1(x)	throw (...)
 
 #define _TRY_BEGIN	try {
 #define _CATCH(x)	} catch (x) {
 #define _CATCH_ALL	} catch (...) {
 #define _CATCH_END	}
Ce code vient de xstddef.h de visual studio.

quelle est alors la différence entre THROW0 et THROW1?

Merci