Bonjour,
quelle est la signification des trois points dans :
Ce code vient de xstddef.h de visual studio.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 #define _THROW0() throw () #define _THROW1(x) throw (...) #define _TRY_BEGIN try { #define _CATCH(x) } catch (x) { #define _CATCH_ALL } catch (...) { #define _CATCH_END }
quelle est alors la différence entre THROW0 et THROW1?
Merci
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