Hello,
Je connais un peu OpenGL et je souhaite me mettre à directX (managé, en C#). Auriez-vous des suggestions de livre qui soit aussi bien que le "red book" pour openGL, c'est à dire expliquant les bases pas à pas ? Les divers articles et tutoriaux que j'ai pu trouver ne sont pas trés didactiques à mon avis, car ils présuposent tous que l'on connait déja les bases.
Merci
PS : je ne souhaite pas un livre expliquant comment on fait un jeu ou un moteur de jeu, juste un livre expliquant en détail chaque appel de fonction DX (enfin en tout cas les principales). Peut etre que MSDN suffit d'ailleurs ?
Partager