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Entrée/Sortie Java Discussion :

[Reseau] Solution la plus adaptée


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
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    Bonjour,

    J'ai déjà réalisé une application clients/serveur via les Sockets et les ObjectStream. Cette application fonctionne, mais pour certains clients, des lenteurs se font sentir.
    La communication se fait par l'envoi d'une instance d'une classe Message (Serializable) qui contient en gros un type et des paramètres (Serializables).

    Existe-t-il une autre solution qui pourrait régler ce problème de lenteurs?

  2. #2
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    Bonjour,

    soit alléger les donnée envoyé, tu peu marquer "transient" des attribut qui ne seront pas sérialiser. Tu peu aussi utiliser l'interface Externalizable qui te permettra d'écrire comme tu veux les donnée et ainsi ne pas mettre tous un tas de donnée de contrôle (par contre c'est a toi de faire correctement la sérialisation/dé-sérialisation).
    ou alors améliorer le débit du réseau (quoi c'est pas une solution )

  3. #3
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    Alors, le transient, c'est déjà fait. Ce que j'envoie est prévu pour ça, j'essaie d'envoyer le plus possible des types "simples" (Number, String, Enum).
    Je vais regarder l'interface Externalizable, mais je me demandais si une solution basée sur des Channels, par exemple, ne serait pas plus rapide.
    J'ai regardé les Datagrammes, mais la perte possible et l'ordre non respecté peut me poser des soucis à priori.

    Sur ces deux dernières solutions (Channel et Datagrams), je n'ai qu'une connaissance très limitée. D'où ma question.

  4. #4
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    pour les channel je ne connait pas trop non plus mais il paraitrait que c'est plus rapide.

    Pour les datagrammes ca irai plus vite seulement en cas de perde de paquet, dé-séquencement, .. du fait qu'il ne gère pas la réémissions et le re-séquencement des paquet par contre tu t'expose au perte/altération des donner (bon dans la sérialisation c'est assez protéger pour avoir une exception plutôt qu'une altération des données).

    Donc tu peu tenter les channel pour voir si il y a une différence.

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