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Apple Discussion :

Developper une application Iphone


Sujet :

Apple

  1. #1
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    Bonjour,

    J'aimerai développez une application Iphone.
    J'ai lu qu'il fallait connaitre le C, pour cela pas de pb.

    J'ai lu surtout qu'il faut un mac... et voila donc ma question... Moi j'ai un mac tiger 10.5 powerpc G5 est ce que ce mac là est bon pour développer ?

    Merci d'avance...

    ps: si vous connaissez des détails importants à savoir, ca m'intéresse.

  2. #2
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    Le développement pour iPhone se fait en Objective-C.

    Et le SDK iPhone nécessite un Mac Intel.

  3. #3
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    ok merci....

    j'ai lu cet article, pour pouvoir sous powerpc

    http://3by9.com/85/ (est ce autorisé ?)

    Par contre je ne sais pas si ca marche.

    Objective-C est beaucoup différent du C ??

    J'ai aussi entendu dire qu'on utilisai cocoa !! c'est justement pour faire de l'objective c ?? moi j'avais déja utilisé pendant mes études Cocoa, mais c'etait avec du java me semble t'il !!

  4. #4
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    l'Objective c se base sur le même principe que le C


    Voici un lien qui peut t'aider http://www.ipup.fr/

  5. #5
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    Merci, du coup au moins je sais que coté développement je vais m'en sortir.
    Mais pas contre c'est coté environnement de développement que je me pose des questions. J'ai hier soir dl tout le sdk iphone sur le site de apple.
    Mais c'est pour leopard ou snow leopard. Hors moi j'ai un Tiger. J'ai lu qu'on pouvai qd meme réussir à l'installer sur un PowerPC à condition de changer quelque config. Mais est ce que ca marche vraiment ?? est ce que je vais perdre mon temps ?

    Merci d'avance.

  6. #6
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    Comme déjà dit, le SDK iPhone est pour Mac Intel. Pas pour Mac PPC.

    Et il faut au moins Leopard.

  7. #7
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    Oki. En fait j'insistais un peu à cause des infos que j'ai trouvé sur ce site.

    http://3by9.com/85/

    J'essaierai et on verra bien...
    En tout cas merci pour les infos.

    ps (si j 'y arrive je le dirai sur ce post)

  8. #8
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    Dans le lien que tu as donné, il a Leopard installé sur son G4. Ce qui n'est pas ton cas. Et ca concernait le SDK 1
    Apparemment, d'après les commentaires laissés là, ça marchait plus pour le SDK 2 (quelqu'un a posté une url où il explique comment faire pour le SDK2), et encore moins pour sdk 3.

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