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| public server()
{
InitializeComponent();
// on initialise la pictureBox
init_pb_webcam();
// initialise et actualise la liste des hôtes
init_dg_hotes();
actualise_dg_hotes();
}
private void server_Load(object sender, EventArgs e)
{
Start();
}
/// <summary>
/// démarre le mode multi-tâches et les sockets
/// </summary>
public void Start()
{
// on cherche notre adresse ip
ip_serveur = AdresseIpLocale(Dns.GetHostName());
// création de la socket
Socket CurrentClient = null;
ServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
// On lie la socket au point de communication
ServerSocket.Bind(new IPEndPoint(ip_serveur, 8000));
//On la positionne en mode "écoute"
ServerSocket.Listen(10);
// on vérifie que les hôtes sont toujours connectés
Thread pingPongThread = new Thread(new ThreadStart(CheckIfStillConnected));
pingPongThread.Start();
// Boucle infinie
while (true)
{
// L'exécution du thread courant est bloquée jusqu'à ce qu'un nouveau client se connecte
CurrentClient = ServerSocket.Accept();
if (!acceptList.Contains(CurrentClient))
{
acceptList.Add(CurrentClient);
}
}
}
catch (SocketException E)
{
Console.WriteLine(E.Message);
}
} |
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