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IGN API Géoportail Discussion :

onBeforeMove() et niveau de zoom


Sujet :

IGN API Géoportail

  1. #1
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    Par défaut onBeforeMove() et niveau de zoom
    Citation Envoyé par dgrichard Voir le message
    Dans la prochaine version de la 1.0bêta5, j'ai rajouté deux fonctions sur Geoportal.Map qui sont appelées lors d'un moveTo() :

    1. beforeOnBeforeMove({Event});
    2. afterOnBeforeMove({Event});

    Elles ne font rien par défaut.
    L'évènement transporte les informations suivantes :

    • map - {<OpenLayers.Map>} la carte courante;
    • ll - {<OpenLayers.LonLat>} le nouveau centre de la carte. Peut être modifié.
    • z - {Number} le nouveau zoom cherché. Peut être modifié.
    • zChanged - {Boolean} indicateur de modifcation du zoom. Peut être modifié.
    • cChanged - {Boolean} indicateur de changement de centre. Peut être modifié.
    • dragging - {Boolean} indicateur de déplacement.
    • noEvent - {Boolean} indicateur de levée d'évènements.

    La méthode onBeforeMove() est systématiquement appelée dans l'API (une proposition a été effectuée vers OpenLayers - Cf. tickets 2359 et 2360).
    Problème: A un certain niveau de zoom, je voudrai afficher (par exemple) le panneau des couches (setLayersPanelVisibility(true)). Sinon il reste à setLayersPanelVisibility(false)

    je bidouille des trucs autour de onBeforeMove() (que je n'ose même pas vous faire voir de peur d'être ridicule)...
    Quelques tuyaux me permettront de me recentrer (peut-être?)

  2. #2
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    J'ai laissé onBeforeMove() jusqu'à avoir quelques compléments de ta part...
    Après beaucoup d'autres efforts (tu sais comme je parts de très loin) , j'ai sorti le code suivant
    viewer.getMap().events.on({
    "changelayer":aff

    });
    function aff() {if ( viewer.getMap().getZoom()>15 && viewer.getMap().getZoom()<18 ) {
    viewer.setLayersPanelVisibility(true);
    } else {
    viewer.setLayersPanelVisibility(false);}}
    répond à mon attente. Mais j'aimerais connaitre ton avis de spécialiste pour savoir si je passe à coté de certaines choses ou s'il y a anguille sous roche...

  3. #3
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    Citation Envoyé par cmail Voir le message
    J'ai laissé onBeforeMove() jusqu'à avoir quelques compléments de ta part...
    C'est mieux car ton code fait les choses correctement

    beforeOnBeforeMove() et afterOnBeforeMove() s'adressent aux développeurs qui veuille gérer finalement certains états de la carte (et pas des contrôleurs) lors de déplacements / zooms.

    PS: tu devrais ne pas t'adresser qu'à moi dans tes post, c'est un forum ...

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