.Net sur Iphone pas nul (encore que si c'est payant...) mais Silverlight sur IPhone, là c'est vraiment cool
On pourrait développer pour WP7 + Iphone !
.Net sur Iphone pas nul (encore que si c'est payant...) mais Silverlight sur IPhone, là c'est vraiment cool
On pourrait développer pour WP7 + Iphone !
C'est moi ou les serveurs d'Apple sont complètement saturés ?
Impossible de se connecter pour récupérer le document des guideline de l'App Store ._.
C'est tout à fait possible de le faire actuellement en objective-c en effet, par exemple, l'émulateur C64 permettait au début d'interpréter du code X, çà à pas plus après coup à Apple qui à bloquée l'appli, puis après correction par l'auteur à remis en ligne une version plus "propre".
En fait je pense que leur communiqué ne fait qu'un rappel de ce qui existe déjà pour les applis en objective-c.
Par contre pour des applis en .NET ou Java, il faut fournir la VM en même temps ? çà risque d'être assez lourd.
Deux grandes nouvelles, aujourd'hui :
- On peut à nouveau développer pour iPhone avec le langage qu'on veut
- Il est possible de faire reculer Apple en lui mettant suffisamment la pression
C'est un jour important !
J'ai une question concernant l'impossibilité de télécharger dynamiquement du code via une application :
Est-ce que cela interdit l'appel d'une page wap au sein d'une application ?
Merci d'avance pour vos réponses.
.NET sur iphone = monotouch
http://monotouch.net/
Ce qui sera toujours interdit c'est essentiellement ce genre de choses :
- un installateur qui serait l'application visible sur l'AppStore et qui une fois installé va aller downloader le reste de l'application sur un serveur externe à l'AppStore
- un logiciel qui décharge lui-même ces mises à jour d'un autre serveur indépendant
- un logiciel qui décharge d'autres produits sur un autre site : par exemple un installateur pour acheter sur un autre store…
- un logiciel qui est architecturé pour utiliser des plug-ins et les décharge ailleurs que sur l'AppStore
- un logiciel qui décharge des scripts ailleurs que sur l'AppStore
il été temps, sans quoi il allez se faire manger par la concurrence ....
sinon y'a un truc qui à l'air vraiment pas mal, mais que j'ai jamais essayé pour convertir des langages dont l'objective-c -> http://www.xmlvm.org/overview/
J'ai eu du mal à croire l'annonce tellement ça paraissait impossible avec Apple... Je pense que c'est Android qui leur fait comprendre qu'ils ne sont plus seuls...
Est ce que cela permet d'utiliser Winchain et Sentenza de façon 100% autorisée par Apple ? Mon principal frein au dev Iphone était le fait que je sois obligé d'acheter un mac. Cela n'ouvre t-il pas des portes a ce niveau ?
ce qui compte dans le dev iphone est l'api fournie par apple ( le sdk ).sinon y'a un truc qui à l'air vraiment pas mal, mais que j'ai jamais essayé pour convertir des langages dont l'objective-c -> http://www.xmlvm.org/overview/
parce que tu peux faire de l'objective c sur n'importe quelle bécanne équipée d'un compilateur gnu.
ils précisent bien:
Language crosscompilation only. No library support.
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