Bonjour,
je viens de développer un programme avec des sockets UNIX, donc deux processus qui communiquent entre eux par sockets, mais le problème qui se pose est lorsque le client envoie plusieurs messages qui n'ont pas le temps d'être traités par le serveur.
J'ai l'impression que les messages ne sont pas mis en attente mais supprimés.
Je sais comment ça se passe avec les msg queues mais pas avec les sockets.
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