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2D Java Discussion :

Problème de couleur avec Graphics2D pour fusionner deux images


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut Problème de couleur avec Graphics2D pour fusionner deux images
    Bonjour,

    J'ai un petit problème de couleur lorsque j'essaye de fusionner deux images
    Dans l'exemple je veux ajouter un point à une carte. Mais ce point ne s'affiche pas avec la même apparence que l'original.

    Merci

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     @Test
        public void testFusionImage() throws MalformedURLException, IOException{
     
            BufferedImage carteImg = ImageIO.read(new File("D:/Documents Julien/Eclipse/tests/img/carte.png"));
            BufferedImage pointImg = ImageIO.read(new File("D:/Documents Julien/Eclipse/tests/img/poi.png"));
     
            Graphics2D g = carteImg.createGraphics();
            g.drawImage(pointImg, 100, 15,null);
            g.dispose();
            ImageIO.write(carteImg,"PNG",new File("D:/Documents Julien/Eclipse/tests/img/final.png"));
     
     
        }
    Images attachées Images attachées   

  2. #2
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    Ben l'image source a un modèle de couleur avec palette indexée (GIF - 256 couleurs). Créee donc une 3ème image pour générer ton résultat.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

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  3. #3
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    Citation Envoyé par bouye
    Ben l'image source a un modèle de couleur avec palette indexée (GIF - 256 couleurs)
    Je viens de mettre en source une image PNG mais cela ne résous pas le problème.

  4. #4
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    Citation Envoyé par cmoijulien Voir le message
    Je viens de le faire ça n'apporte pas grand chose, j'ai l'impression que cela sert plutôt à gérer le niveau des couches
    désolé , j'ai pas fait attention. j'ai déjà supprimé mon message

  5. #5
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    Citation Envoyé par slim_java
    désolé , j'ai pas fait attention. j'ai déjà supprimé mon message
    Je viens de mettre à jours.
    Alors une idée ?

  6. #6
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    salut
    tu peux essayer ce code et voir le résultat
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static BufferedImage addImage(BufferedImage image1, BufferedImage image2){
    	Graphics2D g2d = image1.createGraphics();
    	g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
    	                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    	g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION,
    	                RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
     
    	g2d.drawImage(image2, posX, posY, null);
     
    	g2d.dispose();
     
    	return image1 ;
    }

  7. #7
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        @Test
        public void testFusionImage() throws MalformedURLException, IOException{
     
            BufferedImage carteImg  = ImageIO.read(new File("D:/Documents Julien/Eclipse/tests/img/carte.png"));
            BufferedImage pointImg = ImageIO.read(new File("D:/Documents Julien/Eclipse/tests/img/poi.png"));
     
            BufferedImage buffer = 
                new BufferedImage(Math.max(carteImg.getWidth(), pointImg.getWidth()),
                        Math.max(carteImg.getHeight(), pointImg.getHeight()),
                        BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
     
            Graphics2D g2=buffer.createGraphics();
     
            g2.drawImage(carteImg, null, null);
            g2.drawImage(pointImg, 100, 15, null );
            g2.dispose();
     
     
            ImageIO.write(buffer,"PNG",new File("D:/Documents Julien/Eclipse/tests/img/final.png"));
     
        }
    Je viens de trouver la solution, il fallait passer par un BufferedImage intermédiaire "buffer" pour que cela marche

    Voici le post qui m'a donné la réponse :

    http://www.developpez.net/forums/d61...oser-2-images/

    Merci pour votre aide

  8. #8
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    Par défaut
    ça était un code donné par un développeur qui a travaillé tout un temps dans l'équipe Swing de Sun...ça doit forcément fonctionner

  9. #9
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    Citation Envoyé par bouye Voir le message
    Créee donc une 3ème image pour générer ton résultat.
    Citation Envoyé par cmoijulien Voir le message
    Je viens de trouver la solution, il fallait passer par un BufferedImage intermédiaire "buffer" pour que cela marche
    Yep...

    Sinon un PNG en 256 couleurs ça reste une image en 256 couleurs
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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