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| from Tkinter import *
from commands import *
class Creation_Image:
def __init__(self):
fenetre=Tk()
fenetre.title("Image a enregistrer")
# creation des differents cadres
zonedessin=LabelFrame(fenetre)
zonedessin.configure(text="zone de dessin",bd=2,relief="groove")
zonedessin.grid(row=1,rowspan=3,column=1,padx=10,pady=10)
forme=LabelFrame(fenetre)
forme.configure(text="selection de la forme")
forme.grid(row=1,column=2,padx=10,pady=10)
# creation de la zone de dessin
self.canvas=Canvas(zonedessin)
self.canvas.configure(width=500,height=500,bg="white")
self.canvas.pack()
# creation des boutons a selectioner
self.figure=StringVar()
self.figure.set("cercle")
style1=Radiobutton(forme)
style1.configure(variable=self.figure,value="cercle",text="cercle")
style1.grid(row=1,column=1)
style2=Radiobutton(forme)
style2.configure(variable=self.figure,value="carre",text="carre")
style2.grid(row=1,column=2)
style3=Radiobutton(forme)
style3.configure(variable=self.figure,value="triangle",text="triangle")
style3.grid(row=1,column=3)
style4=Radiobutton(forme)
style4.configure(variable=self.figure,value="bouge",text="bouge")
style4.grid(row=2,column=1)
Button(fenetre,text="Enregistrer",command=lambda :self.enregistre()).grid(row=3,column=2)
Button(fenetre,text="image",command=lambda : getstatusoutput('display dessin.pbm')).grid(row=4,column=2)
#action a faire lorsque l'on appui sur la souri
self.canvas.bind('<ButtonPress-1>', self.ButtonPress)
self.canvas.bind('<B1-Motion>', self.B1_Motion)
self.canvas.bind('<ButtonRelease-1>', self.ButtonRelease)
self.nbrecarres=0
self.ListeCarre=[]
self.nbrecercles=0
self.ListeCercles=[]
self.nbretriangles=0
self.ListeTriangles=[]
self.Cercles=[]
self.Carres=[]
self.Triangles=[]
#Action a faire lorsque la figure est dessiner
#On enregistre dans une liste les coordonnees de la figure
def ButtonRelease(self, event):
self.x2=event.x
self.y2=event.y
if(self.figure.get()=="bouge"):
self.canvas.move(self.IdObject,self.x2-self.x1,self.y2-self.y1)
self.CoordDepla(self.IdObject)
print 'carre',self.ListeCarre
print 'cercles',self.ListeCercles
print 'triangle',self.ListeTriangles
if (self.figure.get()=="cercle"):
self.ListeCercles.append(((self.x2-self.x1)/2)+self.x1)
self.ListeCercles.append(((self.y2-self.y1)/2)+self.y1)
self.ListeCercles.append((self.x2-self.x1)/2)
print self.ListeCercles
print self.Cercles
if (self.figure.get()=="carre"):
self.ListeCarre.append(((self.x2-self.x1)/2)+self.x1)
self.ListeCarre.append(((self.y2-self.y1)/2)+self.y1)
print self.ListeCarre
print self.Carres
if (self.figure.get()=="triangle"):
self.ListeTriangles.append((self.x2-self.x1)/2+self.x1)
self.ListeTriangles.append(self.y1)
self.ListeTriangles.append(((self.x2-self.x1)/2)+self.x1)
self.ListeTriangles.append(((self.y2-self.y1)/2)+self.y1)
print self.ListeTriangles
print self.Triangles
#On met a jour les coordonnees de la figure
def B1_Motion(self, event):
self.x3=event.x
self.y3=event.y
if (self.figure.get()=="cercle"):
self.canvas.coords(self.item, self.x1, self.y1, self.x3, self.x3 - self.x1 + self.y1)
elif (self.figure.get()=="carre"):
self.canvas.coords(self.item, self.x1, self.y1, self.x3, self.x3 - self.x1 + self.y1)
elif (self.figure.get()=="triangle"):
self.canvas.coords(self.item, (self.x3-self.x1)/2+self.x1, self.y1, self.x3, self.x3 - self.x1 + self.y1, self.x1, self.x3 - self.x1 + self.y1)
#Creation de la figure
def ButtonPress(self, event):
self.x1=event.x
self.y1=event.y
self.x2=event.x
self.y2=event.y
if (self.figure.get()=="cercle"):
self.item=self.canvas.create_oval(self.x1, self.y1, self.x2, self.y2, fill='black')
self.nbrecercles+=1
self.Cercles.append(self.canvas.find_closest(self.x1,self.y1))
elif (self.figure.get()=="carre"):
self.item=self.canvas.create_rectangle(self.x1, self.y1, self.x2, self.y2,fill='black')
self.nbrecarres+=1
self.ListeCarre.append(self.x1)
self.ListeCarre.append(self.y1)
self.Carres.append(self.canvas.find_closest(self.x1,self.y1))
elif (self.figure.get()=="triangle"):
self.item=self.canvas.create_polygon (self.x1, self.y1, self.x2, (self.y1 + self.y2) / 2, self.x1, self.y2,fill='black')
self.nbretriangles+=1
self.Triangles.append(self.canvas.find_closest(self.x1,self.y1))
elif (self.figure.get()=="bouge"):
self.IdObject=self.canvas.find_closest(self.x2,self.y2)
#Mise a jour des nouvelles coordonnees apres avoir deplace une figure
def CoordDepla(self,IdObject):
compteur=0
for j in self.Carres:
if j==IdObject:
self.ListeCarre[compteur]=self.x2-self.x1
self.ListeCarre[compteur+1]=self.y2-self.y1
self.ListeCarre[compteur+2]=self.x2
self.ListeCarre[compteur+3]=self.y2
compteur = compteur + 1
compteur=0
for j in self.Cercles:
if j==IdObject:
self.ListeCercles[compteur*3]=self.x2
self.ListeCercles[compteur*3+1]=self.y2
compteur = compteur + 1
compteur=0
for j in self.Triangles:
if j==IdObject:
self.ListeTriangles[compteur]=self.x2
self.ListeTriangles[compteur+1]=self.y2-self.y1
self.ListeTriangles[compteur+2]=self.x2
self.ListeTriangles[compteur+3]=self.y2
compteur = compteur + 1
Creation_Image()
mainloop() |
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