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DirectX Discussion :

DirectDraw7: Couleur transparente pas si transparente...


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut DirectDraw7: Couleur transparente pas si transparente...
    Je blitte des surface vers mon backbuffer. Ces surface ont une couleur de transparence rose, RGB(255,0,255). Chez moi, ça marche. Chez mon graphiste (qui est au Canada), des lignes verticales roses aparaissent. Une ligne sur 2 est rose. Les autres sont bel et bien transparentes.

  2. #2
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    * RGB(255,0,255) : je doute très fortement (même je suis convaincu que cela ne soit..) que cela reprèsente le rose mais plutôt le rouge.
    * quelle méthode est utilisée : faire attention avec BltFast , cette méthode est + ou - supportée.
    * cela peut provenir de la carte graphique voire du moniteur.
    La carte graphique assure mal l'accélération matérielle

  3. #3
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    Par défaut
    RGB(255,0,255) est bel est bien le rose. Pour être exact, magenta. Mais de toutes façon, j'ai résolu le problème. Une petite erreur de profondeur de couleur...

  4. #4
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    Par défaut
    rose, magenta, une petite difference tout de meme
    (un peu comme si tu disais que jaune et vert c'est la meme couleur )

    magenta c'est l'une des couleurs primaires (synthese soustractive)
    rose c'est generalement du rouge desature.

    A+
    LeGreg

  5. #5
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    Par défaut
    Magenta, c'est quand même plus près de rose que de rouge... Même si ce n'est ni l'un ni l'autre. Mais j'ai été tellement mattraqué de tutoriels qui disent rose que c'est sortit comme un réflexe.

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