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Visual C++ Discussion :

Compilation Release ou Debug d'une DLL


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut Compilation Release ou Debug d'une DLL
    Bonjour à tous,

    Je développe actuellement un projet sous VC++ compilé en mode Debug.
    Ce projet fait appel à une DLL pour notamment ouvrir un fichier. La méthode passe donc en argument le nom du fichier sous la forme :

    const string& FileName

    Si je compile la DLL en mode Release, la DLL ne reçoit pas correctement le nom de fichier lequel ne s'ouvre évidemment pas. Si je la compile en mode Debug, tout fonctionne normalement.

    Pourriez vous m'éclairer ?

    Merci à tous

  2. #2
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    Par défaut
    Es tu sûr que la DLL attend un "const string &" ?

    Es tu sur qu'il s'agisse du même string que celui que tu utilises (tu utilises peut être un std::string et la fonction attend peut être un string de la stl ou d'une autre librairie)

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,


    La librairie attend char*

  4. #4
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    Par défaut
    alors, il faut lui passer un char * en extrayant le contenu de ton string (string.c_str())

    Par contre, je suis surpris que le compilateur ne génère pas une erreur ou un warning. C'est le genre de truc qu'il devrait voir et signaler.

  5. #5
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    Par défaut
    oui cela fonctionne très bien avec char*. Mais ce que je ne comprends pas c'est la raison pour laquelle cela se passe très bien en Debug mais pas en Release ?

  6. #6
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    Par défaut
    Bonjour.

    Il y a des options de compilation pour le type string. Sous visual, le type string est différent selon le mode (debug, release).

    En gros :

    - exe en mode debug et dll mode debug -> OK
    - exe en mode release et dll en mode release -> OK

    - exe en mode debug et dll en mode release -> ERROR

    Enfin ton problème ressemble à celui-là. Essaies avec ton exe en mode release et la dll en mode release.

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