Bonjour,
Le projet sur lequel je travail requiert l'affichage de vecteur (flux optique) en temps reel, le problème n'est pas le calcul du flux, mais l'affichage.
Pour l'instant j'ai développé sur matlab, où j'utilise quiver pour l'affichage des vecteurs.
Maintenant je voudrais le coder en C++ (question de perf), mais pour l'affichage, je ne trouve pas d'equivalent a quiver pour le C++. Je suis donc parti pour coder mon "afficheur". Pour l'instant je penche pour openGL pour afficher mes vecteurs en 2D.
Pensez vous que openGL soit la meilleurs solution, sinon, avez vous une meilleurs bibliothèque?
Connaissez vous des exemples simples d'openGL en 2D et orientés objets (la plupart des exemples étant un mix C/C++)?
Merci.
Clercq.
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