Salut !
Voilà plusieurs jours que je grapillent des info sur la projection de textures, sur divers forum ou tuto. Mais je n'ai pas vraiment compris la méthode exacte...
Je sais qu'il faut récupérer la matrice de texture, faire le rendu en plusieurs passes (dans quel ordre ?), mais je n'ai pas compris à quoi servait la matrice "bias", ni comment effectuer les divers rendu... Tout ça dans le but de juste projeter une petite texture sur mon terrain 3D :p
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer étape par étape la méthode de projection de texture ?
Merci d'avance !
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