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MFC Discussion :

CString vers const char*


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut CString vers const char*
    Bonjour,

    Je viens de suivre les instruction de la faq, sans rien de concluant. Je suis en mode unicode, pas multibyte et je cherche la méthode pour convertir de CString à const char*.
    Tout cela pour lancer la commande system();

    Comment puis-je faire cette conversion?

    Merci de m'aider

    PS: En multibyte les bouttons sont moches, donc j'aimerai rester en unicode.

    raphchar

  2. #2
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    Par défaut
    C'est bon j'ai trouvé, mais c'est beaucoup d'in structions pour peu de chose.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
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    5
    6
     
    CSting temp;  //Mon string à convertir
    CStringA str(temp);
    LPCSTR lpcstr = str;
    std::string c=lpcstr;
    system(c.c_str());

  3. #3
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    Par défaut
    salut,
    tu te compliques la vie , CStringA fournit l'opérateur const char *
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CSting temp;  //Mon string à convertir
    CStringA str(temp);
    system(str);
    ce code doit suffire.
    Note qu'il existe aussi _wsystem qui permet de faire un appel avec une chaine Unicode ...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    CSting temp;  
    _wsystem(temp);

  4. #4
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    Par défaut
    Pour
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
    CSting temp;  //Mon string à convertir
    CStringA str(temp);
    system(str);
    Ca ne fonctionne pas, car system n'accepte pas les CStringA et str.GetString() retourne un wchar_t*.

    Mais merci pour la commande:

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