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MFC Discussion :

Arrêt de thread


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Arrêt de thread
    Bonjour,

    après quelques heures de lecture de la FAQ et des multiples sujets lancés sur l'arret des thread j'ai compris qu'il fallait utiliser un WaitForSingleObject pour terminer son thread à partir d'une fonction externe (à ce propos il y a une petite erreur de nommage des handles dans la FAQ du coté des
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HANDLE m_hEndThread;
    HANDLE m_hWaitThread;.
    avec un h de trop)


    Je créé donc mon thread comme prévu dans la FAQ auquel je rajoute mon WaitForSingleObject (non bloquant si j'ai bien suivi)


    Création du thread
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool MainDialog::InitThread()
    {
    	m_pThread = AfxBeginThread(ThreadFunc, this);
    	if(!m_pThread)
    	{
    		// Impossible de créer le thread !
    		return false;
    	}
    	return true;              
    }
     
     
    //
    //
    //
    UINT MainDialog::ThreadFunc(LPVOID pvParam)
    {
        MainDialog  *pThis=reinterpret_cast< MainDialog *>( pvParam) ;
     
    	// Votre code
     
    	while (1){
    		::PostMessage(*pThis,WM_TEST,0,0);
    		if(::WaitForSingleObject(pThis->m_hEndThread, 0) == WAIT_OBJECT_0)	
    		{
    			// signale l'objet event d'attente et sort.
    			::SetEvent(pThis->m_hWaitThread);
    			return 0;
    		} 
    		Sleep(1000);
    	}
     
        return 0 ;
    }
    dans mon thread j'invoque un message privé :ostMessage qui lance une fonction qui écrit "coucou" dans une editbox.

    maintenant je souhaite démarrer mon Thread à partir d'un bouton et l'arrêter à partir d'un autre, pour cela je fais:

    Bouton de démarrage de Thread
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainDialog::OnClickBtnCallDecrac() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	CString tempText;
    	CString cBtnName = "Thread Demarré";
    	GetDlgItem(FLD_DEBUGEDIT)->GetWindowText(tempText);
    	if (tempText == ""){
    		GetDlgItem(FLD_DEBUGEDIT)->SetWindowText(cBtnName);
    	}
    	else {
    		GetDlgItem(FLD_DEBUGEDIT)->SetWindowText(cBtnName + "\r\n" + tempText);
    	}
    	//PostMessage(WM_TEST);
    	InitThread();
    }
    Bouton d'arret du thread

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void MainDialog::OnCallHld() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	CString tempText;
    	CString cBtnName = "Thread Arrete";
    	GetDlgItem(FLD_DEBUGEDIT)->GetWindowText(tempText);
    	if (tempText == ""){
    		GetDlgItem(FLD_DEBUGEDIT)->SetWindowText(cBtnName);
    	}
    	else {
    		GetDlgItem(FLD_DEBUGEDIT)->SetWindowText(cBtnName + "\r\n" + tempText);
    	}
    	::SetEvent(m_hEndThread);
     
    	// attend que le thread soit terminé
    	::WaitForSingleObject(m_hWaitThread, INFINITE);
     
    	// fermeture dans handles
    	::CloseHandle(m_hEndThread);
    	::CloseHandle(m_hWaitThread);
    }
    avec ceci, après avoir cliqué sur le bouton d'arret, mon thread continue de tourner et de m'afficher "coucou" dans mon editbox.
    Quelqu'un verrait-il mon erreur ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    je ne vois pas la creation des events dans ton code .

  3. #3
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    Par défaut
    j'ai créé mes events dans le constructeur de la fenetre de dialogue

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    MainDialog::MainDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    	: CDialog(MainDialog::IDD, pParent)
    {
    	//{{AFX_DATA_INIT(MainDialog)
    		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
    	//}}AFX_DATA_INIT
    	m_pThread = NULL;
    	HANDLE m_hEndThread = CreateEvent(0, TRUE, FALSE, 0);
    	HANDLE m_hWaitThread = CreateEvent(0, TRUE, FALSE, 0);
    }
    pareil que dans la FAQ je crois :/

  4. #4
    Rédacteur
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    Par défaut
    le code de la faq a quelques erreurs le code suivant que je viens de tester
    avec vc2005 fonctionne:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class CWorkerThread
    {
    public:
      CWorkerThread();
      ~CWorkerThread();
     
    private:
      HANDLE m_hEndThread;
      HANDLE m_hWaitThread;
     
      static UINT ThreadFunction(LPVOID* pvParam);
    };
     
    CWorkerThread::CWorkerThread()
    {
      // Creation des  events
      m_hEndThread = CreateEvent(0, TRUE, FALSE, 0);
      m_hWaitThread = CreateEvent(0, TRUE, FALSE, 0);
     
      // depart du thread
      AfxBeginThread((AFX_THREADPROC )ThreadFunction, this);
    }
     
    CWorkerThread::~CWorkerThread()
    {
      // declenche la fin du thread
      ::SetEvent(m_hEndThread);
     
      // attend que le thread soit terminé
      ::WaitForSingleObject(m_hWaitThread, INFINITE);
     
      // fermeture dans handles
      ::CloseHandle(m_hEndThread);
      ::CloseHandle(m_hWaitThread);
    }
     
    UINT CWorkerThread::ThreadFunction(LPVOID* pvParam)
    {
      CWorkerThread *pThis = reinterpret_cast<CWorkerThread *>(pvParam);
     
      while(true)
      {
        // attente evenement de fin du thread. -> l’objet doit être ‘signalé ‘
       // WaitForSingleObject  renvoie WAIT_OBJECT_0 si l’objet est signalé.
        if(::WaitForSingleObject(pThis->m_hEndThread, 0) == WAIT_OBJECT_0)
     
        {
          // signale l'objet event d'attente et sort.
          ::SetEvent(pThis->m_hWaitThread);
          return 0;
        }
    	_sleep(5000);
        // Votre code de traitement.
      }
      return 0;
    }

  5. #5
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    Par défaut
    pareil avec la meme erreur de ne pas avoir mis en /*HANDLE */ sur les events...
    promis je vais corriger ce post

  6. #6
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    Par défaut
    ahah ok merci

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