Bonjour,
Dans le cadre d'un petit jeu sous Ogre, j'aimerais faire un éditeur de personnages;
Je me demande comment fonctionnent les éditeurs très complets de jeux comme Eve Online, Perfect World, etc où il est possible de customiser jusqu'à la dimension des différentes parties d'un corps, voire même jusqu'à la symétrie d'un visage.
J'ai donc plusieurs questions:
- comment faire ça? Je suppose qu'il n'est pas réaliste d'attacher ces nombreuses parties à des SceneNode et de faire appel à un setScale() par exemple?
- auriez-vous des liens vers des sources d'éditeurs de ce genre pour m'en inspirer?
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