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GTK+ Discussion :

UTF8 dans une lib non fonctionnel


Sujet :

GTK+

  1. #1
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    Par défaut UTF8 dans une lib non fonctionnel
    bonjour,
    j'ai un léger souci lié à l'encodage de caractères sous GTK+
    typiquement :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    //ErrorStr est un char* alloué dans la heap plus tôt dans le même fichier source
    gchar* labelTmp = g_locale_to_utf8(ErrorStr, -1, NULL, NULL, NULL);
    GtkWidget* ht_ckbox = gtk_check_button_new_with_label(labelTmp);
    g_free(labelTmp);
    est fonctionnel
    l'affichage dans mon interface en GTK+ marche impec

    maintenant j'ai compliqué les choses.
    j'ai créé une lib dans laquelle j'ai écris quelque phrases accentuées (3 ou 4 messages d'erreur écrient en français)
    j'ai build cette lib, et je la link avec mon application

    sous Windows, aucun soucis, le label apparait comme il faut

    sous Linux, aucun texte n'apparait
    il se trouve que la fonction "g_locale_to_utf8" me retourne un pointeur NULL

    pour transposer sur le code ci-dessus

    si "ErrorStr" est déclarée dans la heap dans une Lib (.lib sous win | .a sous nux)
    l'encodage en utf8 retournera NULL

    si "ErrorStr" est déclarée dans la même application (que ce soit dans le même bloc de code ou en tant qu'attribut de la class appelante)
    l'encodage en utf8 fonctionnera

    y'a t-il une option de compilation a balancer au linker pour ne plus avoir ce problème, y'a t-il une raison (surement ^_^) à ce souci ?

    merci

  2. #2
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    5
    Par défaut
    Les fichiers sources de la lib. sont-ils encodés en UTF8 sur le disque dur?

  3. #3
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    Par défaut
    non, ils sont en ANSI, mais c'est le cas aussi pour les fichiers source de l'application, d'où le fait que je n'ai pas poursuivi cette voie là

  4. #4
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    Par défaut
    dans le doute j'ai vérifié en modifiant l'encodage.
    en passant les fichiers source de la .lib en UTF8 j'ai le bon résultat...

    je n'aime pas ne pas savoir donc quelqu'un saurait m'expliquer pourquoi :
    - sous windows ça marche même si le fichier est encodé en ANSI
    - sous linux, le fichier source de la lib doit être dans l'encodage désiré, alors que dans le fichier source de l'application, peu importe

    ???

    merci

    (merci gerald3d)

  5. #5
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    Par défaut
    g_locale_to_utf8 dans une bibliothèque, ça a peu de sens, en utilisant g_locale_to_utf8 tu codes en dur le fait que la locale dans laquelle ta bibliothèque doit être utilisée est XXX, et en faisant une bibliothèque, tu essaies de tendre vers quelque chose d'un peu générique. Les 2 me paraissent assez contradictoires. Je passerais par une approche "chaînes en anglais dans la bibliothèque" associée à une utilisation de gettext pour les traductions

  6. #6
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    Par défaut
    g_locale_to_utf8 n'est pas dans la lib, la lib contient juste quelque "char*"
    les appelles à g_locale_to_utf8 se font dans l'application et prennent en paramètre un "char*" de la lib

  7. #7
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    Par défaut
    Mets uniquement des chaînes en utf8 dans ta bibliothèque, ça évitera beaucoup de problèmes.

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