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OpenGL Discussion :

OpenGL - MFC Boite de dialogue


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut OpenGL - MFC Boite de dialogue
    Bonjour,

    Je suis un petit nouveau dans la programmation OpenGL.
    J'ai réussi avec beaucoup de recherche d'intégrer une fenetre OpenGL dans une boite de Dialogue.

    Le problème qui se pose, c'est que j'arrive pas a faire pivoté ou translaté mon objet 3D (pour moi c une pyramide). C'est-dire que je sais pas dans quel parti de mon code et je sais pas comment cela fonctionne avec la MFC.

    Si une personne veux bien m'aider, je lui enverrai mon code source pour qu'il jète un coup d'oeil.

    Merci

  2. #2
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    Salut,

    Tu te crée des variables globales pour ta fenetre, 3 pour la translation, 3 pour la rotation.

    Tu récupère les évennements souris et clavier, et tu modifie les variables en conséquenc. Ex: fleche avant tu décrémente la vaariable translation des Z, et flèche bas tu l'incrémente, etc...

    Au début de ton dessin, tu ajoute des rotate et des translate avec ces variables en parametre

  3. #3
    Membre averti Avatar de venomelektro
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    Salut ,

    est ce que tu as vu le site http://www.mfcogl.com parce que je pense que tu trouveras pas de reponse aux questions que tu te pose dans les exemples de ce site

    A+

  4. #4
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    Salut,

    Va voir ici :

    http://progzone.free.fr/graphisme/opengl/

    c'est pas mal si tu débute, ça parle un peu de tout :
    - translation, rotation...
    - couleur
    - lumiere
    - texture

    Et en plus c'est en français

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