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Qt Discussion :

QString en appel de fonction


Sujet :

Qt

  1. #1
    hichamo4
    Invité(e)
    Par défaut QString en appel de fonction
    bonjour,

    j'ai une petite question.

    j'ai des boutons avec des noms, et j'aimerais créer les objets en fonctions des boutons clickés.

    je m'explique:
    j'ai par exemple un bouton (avec ObjectName = "Onyva"), et j'ai une class 'Onyva'.
    j'aimerais faire 'new Onyva' sachant que je ne sais pas sur quel bouton on appui!

    j'arrive a récupérer le nom du bouton, mai mon problème est de transformer ce string en une appel de fonction!!!

    j'espère que c'est assez claire pour pouvoir me répondre..

  2. #2
    Membre confirmé
    Avatar de haraelendil
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    Par défaut
    Bah une façon basique serait de faire un test sur la string que tu récupère:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(stringRecue == "OnYVa")
    {
    //tes appels de fonction
    }
    Mais Qt offre un mécanisme de signaux/slots que je te conseille vivement de regarder, ça simplifie grandement les choses.
    =====> page de la FAQ

  3. #3
    hichamo4
    Invité(e)
    Par défaut
    merci haraelendil pour la rapidité de ta réponse.

    effectivement, ce n'est pas mal le système de signaux/slots de Qt.

    mon problème est un petit peu plus compliqué. en fait, même mes boutons sont créer dynamiquement, je ne sais pas vraiment quelle boutons j'aurais sur ma Gui et donc je ne peut pas faire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(stringRecue == "OnYVa")
    {
    //mes appels de fonction
    }
    en fait je suis la:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    un slot:
    void MainWindow::butClicked(){
        QPushButton *button = (QPushButton *)sender();
     
        QString str_tmp = button->getObjectName();
     
        /// La j'aimerais faire un truc du genre
        new (le contenu de mon str_tmp); 
    }
    j'ai déjà vu des fonctions auxquelles on passe un paramètre sous forme de string, et ce string c'est le nom d'une fonction. mais je me rappel pas dans quel langage je les vu ni comment ça se fait

  4. #4
    Inactif  


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    5 288
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    Points
    15 617
    Par défaut
    Bonjour hichamo4 et bienvenue sur ce forum.

    La solution qui me vient tout de suite à l'esprit en lisant ton post, c'est d'utiliser le design pattern Fabrique, qui permet de créer des objets à partir de leurs nom.

    Regarde ce tutoriel pour des explications sur le fonctionnement et un exemple de code : http://come-david.developpez.com/tut...e=Fabrique#LIV

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