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AWT/Swing Java Discussion :

Problème de dessin d'image


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Problème de dessin d'image
    Bonjour,
    j'ai un petit problème avec le dessin d'images en java, je veux dessiner un curseur pour cela, j'ai eu l'idée de le faire a partir de plusieur la barre fixe en image et le triangle qui se déplace en image aussi, et je les colle dans mon image, le problème c'est que je dessine plusieurs a la fois et la ca ne veut pas coller mes images de barres ou de triangle voila mon code en esperant trouver une réponse ici svp Merci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BufferedImage img= new BufferedImage(901, this.hauteur , BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
         	File file= new File("E:/eclipse/workspace/TestBirt/reports/"+this.nom);
         	Graphics2D g2d= img.createGraphics();
     
         	//image= image.getScaledInstance(301, 51, Image.SCALE_DEFAULT);
     
         	RenderingHints rh = new RenderingHints(
            		RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
            		RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF);
            RenderingHints rh2 = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            	g2d.setRenderingHints(rh);
            	g2d.setRenderingHints(rh2);
     
            g2d.setColor(Color.white);
            g2d.fillRect(0, 0, 2*img.getWidth(), img.getHeight());
            g2d.setColor(Color.black);
             g2d.setColor(Color.white);
            g2d.fillRect(301, 15, img.getWidth()-200, 40);
            g2d.setColor(Color.black);
            Font font = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 16);
     
            g2d.setFont(font);
            g2d.drawString(this.nom_axe2,2*img.getWidth()/3 + 30, 67);
     
            g2d.drawString(this.nom_axe1, img.getWidth()/12, 67);
            g2d.setColor(Color.black);
            //g2d.drawLine((int)(img.getWidth()/5), 55,(int)(img.getWidth()-100), 55);
           // g2d.drawLine((int)(img.getWidth()/5), 15,(int) (img.getWidth()/5), 55);
            //g2d.drawLine((int)(img.getWidth()/5), 15,(int)(img.getWidth()*4/5), 15);
            //g2d.drawLine((int)(img.getWidth()*4/5), 15, (int)(img.getWidth()*4/5), 55);
           // g2d.drawRect(img.getWidth()/3,img.getHeight()/3, img.getWidth()/3, (2*img.getHeight()/3)-20);
     
    		font= new Font("Times New Roman", Font.PLAIN , 16);
    		 g2d.setFont(font);
    		 int j=0;
     
     
           float[] style = {10,5}; // longueur de pointillé noir et blanc
            float epaisseur= (float) 1.5;
             g2d.setStroke( new BasicStroke( epaisseur,
               BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER,
                    10.0f,
                    style,
                    0
                    ));
            //g2d.drawLine((int)(img.getWidth()/3+(7.25*(img.getWidth()/3)/14.25)), img.getHeight()/3, (int)(img.getWidth()/3+(7.25*(img.getWidth()/3)/14.25)), img.getHeight()-20);
            float[] style2 = {10,0}; // longueur de pointillé noir et blanc
            float epaisseur2= (float) 1.5;
             g2d.setStroke( new BasicStroke( epaisseur2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER, 10.0f,style2,0 ));
     
            GradientPaint gp2 = new GradientPaint(20, 0, new Color(17, 255, 255), 20, 0, new Color(158, 176, 180), false);
           // g2d.setPaint(gp2);
            g2d.setColor(Color.black);
            if(this.double_curseur==true){
     
            	 g2d.setColor(Color.BLUE);
               	 Image image =  Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("E:/eclipse/workspace/TestBirt/image_curseur.PNG");
     
            	 g2d.drawImage(image, img.getWidth()/3, img.getHeight()/3, null, this);	
            	 Image image_triangle= Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("curseur.gif");
            	 g2d.drawImage(image_triangle, (int)((img.getWidth()/3+(this.valeur_axe2*(img.getWidth()/3)/14.25))-24), img.getHeight()/3-25, this);
            	 Image image_triangle_dessous= Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("curseur_dessous.gif");
            	 g2d.drawImage(image_triangle_dessous, (int)((img.getWidth()/3+(this.valeur_axe1*(img.getWidth()/3)/14.25))-24), img.getHeight()/3+35-17, this);
     
            	g2d.setColor(Color.blue);
            	float[] style5 = {10,0}; // longueur de pointillé noir et blanc
         	    epaisseur= (float) 4;
         	     g2d.setStroke( new BasicStroke( epaisseur,
         	       BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER,
         	            10.0f,
         	            style5,
         	            0
         	            ));
     
     
            	g2d.dispose();
     
            	ImageIO.write(img, "PNG", file);
     
            	img.flush();
     
        		}

  2. #2
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    Citation Envoyé par y_chafaqi Voir le message
    et la ca ne veut pas coller mes images
    Essaie d'utiliser la classe ImageIcon au lieu du Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("...").
    C'est vrai que ImageIcon utilise également le Toolkit.
    Mais en plus elle a un MediaTracker intégré qui assure le chargement complet
    de l'image avant de la renvoyer:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    new ImageIcon("...").getImage()

  3. #3
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    Ensuite personnellement je te conseillerais de créer un source folder "icones" dans ton projet et d'y placer toutes les images dont tu as besoin.

    Ensuite tu y accède par un :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this.getClass().getRessources("tonImage.gif")
    En faisant ceci, tes images seront automatiquement intégrées à ton .jar si tu décide d'exporter ton application, et tu ne seras pas dépendant du chemin absolu...

  4. #4
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    Citation Envoyé par michon Voir le message
    Ensuite personnellement je te conseillerais de créer un source folder "icones" dans ton projet et d'y placer toutes les images dont tu as besoin.

    Ensuite tu y accède par un :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this.getClass().getRessources("tonImage.gif")
    En faisant ceci, tes images seront automatiquement intégrées à ton .jar si tu décide d'exporter ton application, et tu ne seras pas dépendant du chemin absolu...
    salut.
    juste un +1 pour l'idée d'utiliser les ressources

  5. #5
    Membre actif Avatar de uhrand
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    Pour être précis: ce n'est pas getRessources mais getRessource. Voici un exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Image image = new ImageIcon(getClass().getResource("/images/IMG_0086.JPG")).getImage();

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