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JavaFX Discussion :

remplir la scene par son container principal


Sujet :

JavaFX

  1. #1
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    Par défaut remplir la scene par son container principal
    bonjour,

    Je commence sous javaFX,

    je cherche comment faire un width:100%; height:100% dans le noeud scene.

    imaginez une fenetre avec un bouton qui prend tout l'espace, y compris apres un redimensionnement de la fenetre?!

    serait simple si je pouvais transformer la scene en container évolué?

    sinon j'ai testé le binding : mon objet prend la bonne taille, mais se place dans les endroit improblable ( pas a X:0;Y:0 comme demandé en tout cas).

    quand au CSS :s .....

    Je repartirai bien aussi sec à mon Flex builder bcp plus intuitif... mais flash ne lit pas grand chose comme format video.

  2. #2
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    Par défaut
    enfin!


    la solution était bien le binding, mais sur : scene.width et height et non sur scene.stage.width & height !!

    sinon c'est drolement buggé.

  3. #3
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    Bugé, oh non, si tu savais ce qu'on a déjà subit

    Sinon effectivement la fenêtre se dimensionne à la scene dans ce cas donc si la taille de la scene est bindé sur la fenêtre bah ça marche pas.

    Tu devrais utiliser un conteneur dans ta scene pour y mettre tes contrôles comme un bouton, je vois pas d'où vient ton problème de placement, vérifie que tu n'as pas un H/VPos.CENTER dans ton code
    Tu utilises le composer?

    A toutes fin utiles.

  4. #4
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    Autres raison pour ne pas binder sur le Stage : le stage a generalement une bordure et une barre titre qui sont elles-meme dependantes du LnF du systeme de fenetrage donc les tailles retournees seraient de toute maniere fausses (et variables d'un OS a un autre).

    En general je fais un truc du genre:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    10
    11
    def toto:Toto = Toto {
      widh: bind toto.scene.width
      height: bind toto.scene.height
      ...
    }
    Stage {
      ...
      scene:Scene {
        content: toto
      }
    }
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  5. #5
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    Par défaut
    vi vi j'utilise la cliquette pour faire mon UI dans NetBean.

    J'ai encore bcp à apprendre sur javaFX... prochaine étape la cinétique.. et dernière étape appeller ma couche service JAVA que j'avais ecrite pour mon projet sous Android.

    je trouve douteux se choix d'avoir créer une nouvelle syntaxe, m'enfin.
    Il ont voulu s'ouvrir à un public de webDesigner/flasher mais c'est raté vue la qualité de la conception à la cliquette.

    J'espère que SUN ne va pas se tromper de cible et faire un maximun pour les smartphones. Des applications transverse à tout OS le reve tout est à faire, adobe n'a pas encore la main prise sur le crénau.

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Pour le moment pour le support smartphone c'est un peu la catastrophe (et ne pas oublier qu'Oracle est en train de trainer Google en justice pour Android). Déjà les quelques rares périph existants sont uniquement sous Windows mobile et en plus ne supportent que JavaFX 1.2.
    On en saura probablement plus durant la JavaOne en septembre.
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  7. #7
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    Ouais, c'est pas la panacée question mobile voir même le néant.

    Alors il y a deux possibilité, soit le bon vieux Larry arrive à mettre javaFX dans Android et Seven mobile soit adios javaFX.
    On en saura plus à javaone pour Seven, quand à Android, wait & see comme on dit.

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