héhé ! un fraçais à Munich !
Non tu t'exprime rien maistu me dis que tu as du mal à comprendre et tu habite Munich, la déduction était évidente
Sinon tu écrit très bien pour un allemand
Pour donner plus d'infos, la variable qui me posait soucis était le dossier d'éxecution du débugage. La variable se nomme $(Target Path) et il a fallut indiquer le même répertoire que le dossier de sortie.
Je ne comprend toujours pas car aucunes données ne sont externes au programme (la preuve c'est qu'il marche sur nimporte quel windows).
Quand je dis que les données sont en static c'est le mot clé c++ dont je parle:
static const GLubyte texture[]={1,2,3,1,2,3,1,2,3}
En tout cas ça marche impecable et je peux avancer merci encore.
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